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  • 昆仑万维手机游戏代理招商

    昆仑万维手机游戏代理招商

    昆仑万维集团成立于2008年,目前已经发展成为全球化的综合互联网企业。旗下包含三大业务品牌:昆仑游戏(包含集团旗下所有游戏业务的研发及发行)、Brothersoft&1mobile应用商店以及Raidcall(RC语音)。 公司产品得奖情况 《三国风云》 ? 2008年第五届腾讯游戏风云榜“年度网页游戏” ? 2009年金翎奖“玩家最喜爱的十大Webgame” ? 2009年第二届Webgame与SNS社区运营大会“运营价值Webgame” ? 2009年第六届腾讯游戏风云榜“年度网页游戏” ? 2009年17173“中国十佳网页游戏” 《武侠风云》 ? 2009年网博会“年度网页游戏” ? 2009年多玩“十佳网页游戏” 《千军破》 ? 2010年互联网协会“2010年互联网产业人气奖” ? 2010年265G“年度十佳网页游戏” 《圣境传说》 ? 2012年中国年度十佳新锐游戏 《三国风云2》 ? 2012年度出口网络游戏奖 公司业务介绍 昆仑游戏:自08年涉足网页游戏领域以来,经过6年的发展,目前包括手游、页游、端游的研发与发行3条游戏业务线。6年间,昆仑游戏推出过多款深受市场欢迎的游戏产品,如: 《三国风云》--2009年度金翎奖网页游戏 《武侠风云》--2009年网博会年度网页游戏 《千军破》--2010年度十佳网页游戏 《圣境传说》--2012网络游戏 《功夫英雄》、《超级职场》、《猛将无双》—QQ平台热门APP游戏 此外,昆仑在全球多个国家地区发行了数款手机游戏产品,包括《战魂》、《君王2》等。 Brothersoft&1mobile应用商店:Brothersoft是昆仑万维集团推出的面向海外市场的PC应用软件分发平台,目前提供超过20万款游戏应用下载,活跃用户超过400万。1mobile是昆仑万维集团推出的面向海外市场的安卓应用分发平台,目前提供超过30万款游戏应用下载,支持17种语言,活跃用户超过500万。 Raidcall:由昆仑万维研发的一款多人语音聊天软件。支持多级频道权限管理,方便构建和管理专属社群,是组织网络游戏、群聊、在线K歌等多人在线活动的即时语音聊天软件。目前在俄罗斯及台湾地区市场占有率。 公司旗下游戏 绝代双骄: 《绝代双骄》是昆仑游戏团队历时2年倾力打造的Unity3D开发的3D武侠即时战斗网页游戏。画面宏伟气势却不失精细,伴您体验武侠世界血雨腥风的江湖仇杀,以及波澜壮阔的爱恨情仇。可通过下载微端感受页游带来的客户端体验,让您乐在其中。官网地址:http://jd.kunlun.com/ 晴空物语: 3D日式动漫ARPG网游《晴空物语》是由X-Legend研发,昆仑万维代理国服的一款萌系免费MMO网游。该作在台湾推出后,长期占据台湾网游排行榜前三名的位置。2011年由VECTOR公司引进日本,并迅速风靡全岛,成功与《魔法少女小圆》、《嘟嘟猫观察日记》等日本超人气动漫合作并植入游戏,打动了万千日本玩家,成就了日本网游。昆仑万维为国服引入了兔斯基、无知熊猫、我叫MT等诸多动漫形象。官网地址:http://q.kunlun.com/ 猛将无双: 是由昆仑游戏集合精英团队,历时半年开发并推出的一款社交游戏。游戏剧情采用架空世界的手法,将玩家熟悉的三国世界和武侠世界在游戏中完美结合,再现三国猛将、传奇武侠的风云史。玩家可以一圆自己的三国武侠梦,招募知名武将和侠客,带领他们征服虚空之门中游戏世界。 疯狂部落: 《疯狂部落》是一款以原始部落为题材的3D Q版MMO手机游戏,该游戏再现了远古石器时代的险恶蛮荒世界。玩家将扮演一名被部族选举出来的勇士,在广阔的疯狂大陆上游历。作为部族的精英,你将探险疯狂大陆,和古老土著种族交流,发展壮大自己的部落,驯养可爱的史前生物,并随时准备解决部族遇到的麻烦和危险——经过一系列严格考验,成为众人景仰的部落英雄。 三国风云: 以网页为载体的大型多人在线策略模拟类游戏,打开浏览器即可体验到不逊于客户端网游品质的卓越享受,彻底改变国人游戏观念的划时代作品,世界网页游戏变革的先锋。官网地址:http://sg.kunlun.com/ 武侠风云: 2009年6月重磅推出的一款大型武侠RPG网页游戏。凭借首创的人称视角,以“武魂、经脉、武林大会、武林盟主”等特色内容及系统、突破传统的游戏模式,使《武侠风云》自上市以来就迅速赢得了广大玩家的喜爱。 官网地址:http://wx.kunlun.com/ 千军破: 一款以东汉末年三国乱世为背景的大型谋略战争类网页游戏,采用时下最流行、谋略性的战棋式战斗模式,带你去感受一千多年前群雄四起、诸侯争霸的场面,体验那段波澜壮阔的争霸战争! 官网地址:http://qjp.kunlun.com/ 仙侠风云: 一款以修真文化为主题风格的RPG类网页游戏。“人法地,地法天,天法道,道法自然。” 仙侠风云从游戏风格到功能设定均以“道法自然”的道家思想为创意核心,无论是选择忘却凡尘、超然世外的修真路线,还是喜欢斩妖除魔、斗法卫道的仙侠风格,您都能在《仙侠风云》的游戏世界里获得无尽的快乐,用自己喜爱的形式得到升仙,这就是《仙侠风云》中的“道法自然”。 官网地址:http://xxfy.kunlun.com/

    日期:2020-03-15 品牌:昆仑万维 5391次浏览 0条评论 查看
  • 蜂巢手机游戏代理招商

    蜂巢手机游戏代理招商

    蜂巢游戏是国内领先的手机游戏发行商之一,曾成功发行《大掌门》等明星产品,深受手机游戏开发商和手机游戏玩家信任。2013年以来,蜂巢游戏遵循“深耕卡牌,全面突破”的发行策略,陆续发行了《妖姬三国》、《天天爱爆衣》等不同类型卡牌游戏,投入重兵做大做强卡牌产品线,同时积极尝试发行了《猎魂》、《末日之光》等RPG游戏,追求不同类型手机游戏的全面突破。 与一年发行几十款手机游戏的公司不同,蜂巢游戏坚持精品游戏路线,通过与手机游戏开发商的紧密合作,每年只发行数量适当的手机游戏,并为每款游戏配备强大的发行团队,确保每款游戏得到充分的推广资源和运营资源,谋求蜂巢游戏、游戏研发商、联运渠道和玩家的多赢。除手机游戏发行外,蜂巢游戏还积极涉足游戏研发、联合运营、风险投资等多元化业务,致力于为中国手机游戏玩家提供精彩的游戏体验和丰富的移动互动娱乐服务。 蜂巢游戏时刻坚持这份理念,做好游戏,做好用户体验,希望为用户带来最丰富最爽快的精品移动游戏,让用户时时感受到游戏的乐趣。 蜂巢游戏\"是由北纬手机游戏事业部精心打造的自有游戏品牌,秉承“蜂巢是广大手机游戏爱好者的大本营”的品牌理念,坚信设计好游戏的前提是热爱游戏。 北京北纬通信科技股份有限公司是一家专业的移动数据增值服务运营商及移动通信领域综合软、硬件系统产品提供商,成立于1997年,注册资本11340万元,现拥有固定员工553名。2007年8月10日,北京北纬通信科技股份有限公司(股票代码:002148)在深圳证券交易所成功挂牌上市,成为国内家登陆A股市场的移动增值服务企业。

    日期:2020-03-14 品牌:蜂巢手机 4071次浏览 0条评论 查看
  • 空中猛犸手机游戏运营商代理招商

    空中猛犸手机游戏运营商代理招商

    空中网(NASDAQ:KZ) 中国领先的网络游戏研发商和运营商 空中网是中国领先的网络游戏研发商和运营商,致力于为中国及海外互联网用户提供高品质的大型在线游戏服务,同时为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务。公司于2004年在美国纳斯达克上市(NASDAQ:KZ),目前公司业务覆盖互联网游戏、手机游戏以及无线增值三大领域。旗下无线增值业务连续多年位居行业之首。 2009年空中网正式进军互联网游戏领域,秉承自主研发与代理游戏并行策略。自主研发产品《龙》、《圣魔之血》、《功夫英雄》已经面向全球60多个国家发行。2011年空中网代理运营由Wargaming公司开发的《坦克世界》已成为中国网游市场竞争力的产品。2014年4月,空中网整合《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》三款游戏资源推出战争网游品牌“WARSAGA战争传奇?”,进一步奠定了公司在战争军事网游的领导地位。5月,颠覆级3D魔幻网游巨作《激战2》正式公测,CD-key预售首月销量突破50万份,买断制商业模式获得市场认可。截止2014年5月,空中网已经陆续获得包括《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》、《激战2》、《赛车联盟》、《闪电战3》等在内的多款精品大作在中国大陆地区的运营权。 2011年空中网布局智能机游戏领域,凭借多年在无线领域的经验和积累,通过基于IOS和安卓平台游戏的自主研发,自主运营,自主发行三位一体,向手机网游市场延伸。目前,公司在北京、天津、上海、厦门四大城市建立超过十个游戏开发工作室;智能机游戏涉及覆盖角色扮演、即时策略、休闲益智、军事战争、魔幻冒险等多种类型和题材。2013年以来,《搞怪三国》、《口袋战争》、《女神战记》、《三国霸王大陆》等手机游戏先后上线并在海内外取得不俗成绩。未来,公司仍将在研发、运营、并购和海外推广方面持续强化端游、手游战略。此外,公司将继续寻求知名IP以及海外游戏的授权和代理,为中国玩家带来更多更的精品游戏。 公司动态: 2014-10-17 空中网董事会通过一次性特别现金分红计划,普通股每股派发0.022美元,美国存托凭证每股派发0.88美元,分红现金总额预计在4010万美元左右。 2014-10-15 空中网旗下正版IP手游《魁拔:战神崛起》正式上线。 2014-09-17 空中网旗下大型3D武侠格斗大作《新流星搜剑录》开启暗箭封测。 2014-08-28 空中网发布截至2014年6月30日的第二季度未经审计财报。2014年第二季度空中网收入为5,787万美元,环比增长16.7%,同比增长32.8%,创历史新高。 2014-08-01 空中网举办2014手游战略暨星品发布会,推出IP合作手游以及十三款精品大作,同时公布了自研+代理的手游新生态战略。 2014-07-31 空中网隆重举行“KA竞技平台品牌启动仪式”发布会并公布2014电竞战略:以“KA竞技平台”品牌为依托,旗下《激战2》、《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》、《赛车联盟》、《闪电战3》等竞技大作陆续入驻“KA”,打造多元化、职业化、全球化的电竞赛事。 2014-07-18 空中网前往解放军驻京某部队走访慰问,并为该部队捐赠《坦克世界》实战桌游牌。 2014-06-16 为了更好地配合公司网络游戏主营业务的品牌定位,公司决定将纳斯达克股票交易代码KONG改为KZ。新股票交易代码于2014年6月16日生效。 2014-05-29 空中网于北京时间2014年5月29日发布截至2014年3月31日的2014年季度未经审计财报。2014年季度空中网收入为4,961万美元,环比增长13.2%,同比增长3.5%。 2014-05-29 空中网旗下全球首款空战网游大作《战机世界》开放测试。 2014-05-19 空中网与全球大个人电脑厂商联想集团、全球视觉计算技术行业领袖NVIDIA?(英伟达?)达成三方战略合作关系。 2014-05-15 空中网旗下颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2》国服荣耀公测。 2014-05-13 空中网在北京751D-PARK北京时尚设计广场为旗下颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2》隆重举办“激战之夜”公测盛典。 2014-05-10 空中网与全球视觉计算技术行业领袖NVIDIA?(英伟达?)共同宣布,双方继《坦克世界》之后,再次达成战略合作。 2014-04-30 空中网与长安马自达汽车达成战略合作关系,双方以《激战2》公测为契机,整合各自优势资源,在品牌推广、市场营销等方面展开深入合作。 2014-04-28 空中网与韩国Kakao公司达成合作,公司旗下自研精品手游《搞怪三国》作为双方合作的款产品,将于5月上旬正式登陆韩国游戏平台Kakao游戏中心。 2014-04-20 空中网隆重举行“WAR SAGA战争传奇?”暨“战争网游品牌”战略发布会。 2014-04-04 空中网与星美集团达成战略合作,双方将以颠覆级3D魔幻热血网游巨作《激战2》的上线为契机,展开跨界营销,将游戏与观影、购物巧妙融合,实现休闲娱乐领域的强强联合。 2014-01-31 空中网以少数股东权益形式与北京联众互动网络股份有限公司达成战略投资合作,投资金额为1亿元。 2014-02-25 空中网于北京时间2014年2月25日发布截至2013年12月31日的第四季度未经审计财报。2013年第四季度空中网收入为4,384万美元,同比增长2.8%。总毛利为2,172万美元,环比增长 13.7%,同比增长20.6%。净利润为1,003万美元 ,同比大增110%。 2013-11-21 空中网于北京时间2013年11月21日发布截至2013年9月30日的第三季度未经审计财报。第三季度空中网收入为4,408万美元,环比增长1.2%, 总毛利为1,910万美元,环比增长 7.0%, 净利润为88万美元。 2013-11-08 11月8日,空中网宣布与赛车游戏研发公司英国Eutechnyx达成战略合作,空中网获得英国Eutechnyx旗下拟真赛车竞速游戏《Auto Club Revolution》在中国大陆代理权,同时空中网正式公布游戏中文名为《赛车联盟》。 2013-09-11 9月11日,中国领先的无线及互联网公司空中网宣布与北京青青树动漫科技有限公司正式达成战略合作,获得青青树旗下已上映的《魁拔之十万火急》、《魁拔之大战元泱界》和未来将陆续上映的《魁拔之死亡之光》、《魁拔之梅零落》、《魁拔之冲天槊》系列动画电影的手机游戏和PC端游戏改编权,以及全球市场的运营发行权。 2013-08-20 空中网于北京时间2013年8月20日发布截至2013年6月30日的第二季度未经审计财报,2013年第二季度空中网收入为4,358万美元,总毛利为1,785万美元,净利润为651万美元。 2013-02-22 空中网于北京时间2013年2月22日发布截至2012年12月31日的第四季度未经审计财报。2012年第四季度空中网收入为4,263万美元, 总毛利为1,800万美元,净利润为477万美元。 2012-11-15 空中网发布截至2012年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,2012年第三季度空中网收入为4,991万美元,总毛利为1,907万美元,净利润为622万美元。 2012-08-30 空中网正式宣布,与世界著名的研发公司ArenaNet完成合作协议签署,获得备受玩家瞩目的魔幻史诗网游《GuildWars2》(中文名 :《激战2》)在中国大陆地区代理运营权。 2012-08-15 空中网公布截至2012年6月30日的第二季度未经审计财报。财报数据显示,空中网第二季度营收5000万美元,同比增20%,环比增长14%;净利润789万美元,同比增80%,环比增长15%。 2012-08-02 空中网与美国互动娱乐发行商Meteor Entertainment正式签署合作协议,获得由Meteor Entertainment研发的大型多人在线机甲战争类网游《Hawken》在中国大陆的运营权,并正式公布中文名称《机甲世界》。自此,空中网“世界系”游戏再添一名新成员。 2012-07-28 空中网正式宣布代理由原动视暴雪团队核心成员组建的美国U4ia Games研发的多端FPS网游新作——《Offensive Combat》,并公布了游戏的中文名称《枪战世界》。 2012-05-14 空中网公司正式宣布与白俄罗斯战略游戏开发公司Wargaming.net达成并签署一系列合作协议。内容主要包括:Wargaming.net 授权空中网集团拥有中国大陆市场运营旗下战争网游《坦克世界》以及旗下另外两款即将面世战争题材网游《战机世界》及《战舰世界》在中国大陆市场运营权利。同时,Wargaming.net授权空中网,针对wargaming.net未来开发的所有游戏(包括手机游戏)均拥有在中国大陆市场优先运营的权利。 2012-03-04 空中网历经三年,潜心开发的一款大型3DMMORPG网游《功夫英雄》正式商业化运营。该产品获得CGWR2011年最受玩家期待新游奖。 2012-02-15 空中网宣布全资收购诺米娜及其关联公司。空中网将诺米娜团队整合到现有手机游戏开发团队中,着力开发新版智能手机游戏。 2012-02-14 基于handmo平台的手机游戏《王国创世录》正式上线。 2012-01 空中网投资美国U4iA公司,而后签署代理了此公司旗下Offensive CombatTM网页游戏。 2012-01 空中网与俄罗斯著名游戏公司DESTINY签署游戏引进协议,此举将会丰富空中网游戏业务线。 2012-01 基于iOS平台的魔幻互动网游RPG《口袋战争:魔界勇士》正式上线。 2011-05-09 空中网宣布与日本在线游戏开发商Gamepot签署合作协议,获得由Gamepot研发的《Paper Man》(中文简称《纸片人》)人称射击类网游在中国大陆的运营权。 2012-03-15 空中网代理的战争类网游《坦克世界》正式进行商业化运营。 公司荣誉: 2014-12-17 在游戏工委举办的中国“游戏十强”评选中,《坦克世界》、《激战2》双双斩获“2014年度十大客户端网络游戏”奖。 2014-11-27 空中网荣获美通社“新媒体传播奖”。 2014-11-19 17173游戏风云盛典盛大举办,空中网一举斩获14项大奖,《激战2》荣获“年度创新玩法”、“年度视频营销”、“年度综合营销”、“年度游戏画面”、 “年度品质网络游戏”、“年度效果广告”、“年度创意广告”7项大奖,《激战2》“激战之夜”发布会获“年度游戏营销品牌”;《坦克世界》荣获“年度人气网络游戏”、“年度竞技网游”、“人气经典网游”3项大奖;《战机世界》荣获“年度竞技网游”;空中网执行副总裁张颖楠女士荣获“年度游戏营销风云人物”奖;精品手游《魁拔:战神崛起》荣获“年度IP改编”。 2014-11-17 2014年“金翎奖”评选结果出炉,空中网斩获金翎奖4项大奖,其中《激战2》荣获“玩家最喜爱的网络游戏”奖、《坦克世界》摘得“境外网络游戏”奖、《战舰世界》获“玩家最期待的网络游戏”奖、公司旗下精品手游《我家公主最可爱》斩获“境外移动游戏”奖。 2014-10-10 空中网荣获首届数字世界大会“360时效优术奖”。 2014-09-28 北京动漫游戏产业发展高峰论坛暨“金翼奖”颁奖典礼在北京隆重举行,空中网斩获“2014年度游戏研发公司”大奖,旗下颠覆级3D魔幻MMO大作《激战2》摘得“2014年度玩家最喜爱游戏”大奖。 2014-08-01 《激战2》荣获2014星耀360“人气端游”奖、2014星传媒盛典“创新游戏奖”、第六届中国网吧游戏盛典?暨金舵奖颁奖典礼“年度新锐游戏”三项大奖;《战机世界》获2014星传媒盛典“最火爆新游奖”、第六届中国网吧游戏盛典?暨金舵奖颁奖典礼“年度新锐游戏”两项大奖。 2014-07-31 空中网斩获百度游戏风云榜“十大风云端游厂商奖”;《激战2》获“百度风云新锐端游奖”。 2014-05-20 《口袋战争》荣获2013年度中华网第七届移动游戏高峰论坛“移动网络游戏”。 2014-03-25 2013CGWR新浪中国游戏排行榜,空中网《战机世界》荣获“2014年度最期待游戏”大奖,《激战2》斩获“年度十佳游戏”、“年度新游”两项大奖。 2014-01-09 1月9日,《坦克世界》斩获2013金翎奖“境外游戏”和“玩家最喜爱的网络游戏”两项大奖,《战机世界》摘得“最受期待网络游戏”大奖! 企业文化:

    日期:2020-03-16 品牌:空中猛犸 4997次浏览 0条评论 查看
  • 随手互动手机游戏代理招商

    随手互动手机游戏代理招商

    随手互动(www.troodon.cn),是中国领先的多平台网络游戏开发和运营商。 随手互动公司总部位于北京朝阳区CBD核心区朝阳路旁,地理位置优越。现有正式员工200余人,81%为大学本科以上学历,70%为技术相关人员,平均年龄27岁。 自2002年创立以来,随手互动一直致力于推动中国网络游戏行业的发展,拥有强大的研发和运营实力。经过多年发展,已经积累了数千万的专业游戏用户。 秉承着随时随地分享快乐的理念,随手互动立足中华文化,为广大网络用户提供集趣味性、休闲性、互动性于一体的高附加值的娱乐享受,与玩家一起随时随地,分享快乐。 资金雄厚 随手互动公司注册资金2000万元人民币,先后获得多家知名风险投资机构数千万美元投资。目前企业盈利情况良好,现金充足。 平台强劲 随手互动旗下产品横跨传统互联网络和移动互联网平台,多次获得代表中国网游行业荣誉的新闻出版总署金翎奖和金凤凰奖。主力网游产品有:大型页面游戏《仙劫》,MMOSLG游戏《美色江山》,安卓版网游《海皇》、手机KJAVA网游《大宋豪侠》系列、《口袋精灵》、《海贼王》等。更多PC平台,苹果手机iOS平台、安卓平台及社交网络平台产品研发中。 资质齐全 随手互动是经国家有关部门认定的高新技术企业、软件企业、动漫企业,并拥有网络文化经营许可、全网ISP和ICP许可。 产品服务 回合制角色扮演 平台:WEB 仙侠题材网页游戏,华丽畅爽的战斗画面,惊才绝艳的仙术系统,多线交错的丰富剧情,网络问题解决方案,感受飞一般的游戏过程,成就一段逆天修仙传奇。 策略 平台:WAP、安卓 极具经典的策略类页面网游,极速的游戏体验带来携美女打江山,坐拥天下美色尽收,决战千里之外掌控于股掌之间的英雄快意人生,实现一代霸主的豪情伟业。 回合制角色扮演 平台:KJAVA 紧张刺激的战斗,海陆大战的新奇模式,丰富多样的职业,四海汇聚的兄弟,这一切快乐组成了令人着迷的海皇世界。 回合制角色扮演 平台:KJAVA 上市便横扫手游界各大奖项,延续前作的设定,水浒传背景的武侠江湖中加入中式玄幻元素,构建了更加精彩厚重的新世界。 回合制角色扮演 平台:KJAVA 完美融合时下流行的宠物养成系统,丰富的人物设定,跌宕起伏的剧情,清新可爱的独特风格,充分满足广大MM的喜好口味。 回合制角色扮演 平台:KJAVA 庞大的冒险世界,玩家在游戏中可以选择加入勇猛的海军或成为崇尚自由的海盗,通过探索伟大航路获得神秘的宝藏和至高的荣誉。 棋牌 平台:KJAVA 集多款棋牌休闲游戏于一身,包括麻将、斗地主、泡泡龙、对对碰、黑白棋等游戏,内容非常丰富。 回合制角色扮演 平台:KJAVA 以北宋年间水泊梁山108好汉活跃的时期为背景,四大名著之一水浒传描绘的英雄年代为依托,构建了一个纯正的中国古典武侠江湖。 棋牌 平台:KJAVA 超精美的头像、星秀和新奇道具,使您随时在游戏中彰显最独特的个人风格,让其他玩家看傻眼!更多强大娱乐功能等您亲自发现! 企业文化正直、责任、团队合作、充满激情、不断创新 【正直】坦诚沟通,信守承诺 【责任】勇于承担,全力以赴 【团队合作】1 + 1 = 11 【充满激情】乐观向上,永不放弃 【不断创新】拥抱变化,不断创新随手互动是经国家有关部门认定的高新技术企业、软件企业、动漫企业,并拥有网络文化经营许可、全网ISP和ICP许可。资质齐全 动漫企业证书高新技术企业证书 软件企业认定证书网络文化经营许可证 电信与信息服务业务经营许可证增值电信业务经营许可证 里程碑 2002年9月:随手互动公司成立 2006年5月:获得首轮风险投资 2008年1月:再获第二轮数千万美元风险投资 2010年9月:公司全职人员超过200人 2011年:公司全力进军PC网页游戏市场 目标:3年实现海外市场IPO 随手互动研发的首款PC网页游戏 2011年3月:完成主体功能开发 2011年6月:开始封闭测试 2011年7月:开始收费公测,开服当天平均在线过3000 2011年9月:第44服开放,总用户突破400万 随手互动首款跨平台手机网页游戏 2010年4月:开始收费公测 2010年10月:国庆黄金周期间,峰值在线破4000 2010年12月:峰值在线破10000 2011年8月:发布盟战系统,峰值在线破20000 随手互动首款安卓平台产品 2011年9月:安卓版内测开始 手机网游行业标杆产品大宋豪侠的续作 万众期待的随手互动第四款手机网游精品 2009年11月:内测 2010年1月:公测 2010年3月:正式运营 2010年7月:推出部资料片《风起云涌》 2010年11月:获得国家新闻出版总署金翎奖“手机网络游戏”名 2011年1月:与知名电影合作,推出资料片《武林外传》 2011年6月:推出资料片《一代天骄》 随手互动开发并运营的第三款手机网游精品 随手互动2009财年最重要的新产品 2008年12月:次内测 2009年2月:第二次内测 2009年4月:公测 2009年8月:正式运营 2009年11月:获得国家新闻出版总署金翎奖“手机网络游戏”奖 2010年3月:《口袋精灵》腾讯版正式上线腾讯游戏平台 2010年12月:获得国家新闻出版总署“原创手机游戏”金凤凰奖 2008年1月:内测 2008年3月:公开测试 2008年5月:正式运营 2008年:推出新版《无尽的宝藏》、《纵横七海》 2008年8月:成为第二个同时在线人数超过万人的手机网游 2008年11月:获国家新闻出版总署金翎奖“手机网络游戏”奖 2009年2月:《海贼王》移动版正式上线中国移动网游平台 2009年2月:在台湾等海外市场开始运营 2007年8月:测试 2007年10月:正式运营 2008年3月:同时在线人数超过万人 2008年6月:在台湾市场开始运营 2008年11月:获得国家新闻出版总署金翎奖“手机休闲网游”第二名 款采用道具收费模式运营的手机网游 款主要采用点卡计费的手机网游 2006年10月:内测,11月公开测试 2007年1月:正式商业运营上线 2007年:先后推出新版《天下无双》、《风云再起》、《乱世佳人》、《富甲天下》 2007年7月:成为个同时在线过万人的手机网游 2007年9月:在台湾、香港市场开始运营 2007年11月:获得国家新闻出版总署金翎奖“手机游戏”奖 2007年12月:同时在线人数突破两万人 2008年:推出新版《纵横江湖》、《大理段氏》、《华山论剑》、《水泊梁山》 2008年7月:同时在线人数突破三万人 2008年9月:《大宋豪侠》移动版首批上线中国移动网游平台 2008年11月:获得国家新闻出版总署“十大的原创手机游戏”金凤凰奖

    日期:2020-03-16 品牌:随手互动 4516次浏览 0条评论 查看
  • 华益天信手机游戏代理招商

    华益天信手机游戏代理招商

    华益天信科技有限公司成立于2006年末,位于北京市海淀区中关村留学生创业园内,是一家新兴高新技术企业,主要从事手机游戏开发和推广,在得到海淀区留学生创业园的大力支持下,公司迅速的发展。我们理解手机游戏,理解游戏的本质就是为了带给玩家更高的享受和更多的快乐。快乐地制作手机游戏,将游戏的快乐传递给所有玩家,这是我们的本职,也是我们的使命。 我们的开发团队是由具有多年从业经验的人员组成,秉承游戏服务大众的理念,在开发过程中严格要求,力求做到精益求精,并让每一款游戏都能适合最多型号的手机。公司积极努力开拓广大潜在用户群体,让玩家可以随时随地,享受到高质量的手机游戏带来的乐趣。随时随地,手机游戏。Anytime anywhere, mobile game。 公司珍视来之不易的商业信誉,恪守以诚为本的经营原则,并与海内外多家业界同行建立了良好的长期合作关系。展望未来,华益天信公司有信心成为中国大陆地区的、最的游戏制造商。 华:中国本土游戏制作公司 益:有益于社会,服务于大众 天:像天空一样广博,包容人才 信:任何时候都不会失去的信念和信心 开心的工作,营造和睦的办公气氛,打造一流团队,是华益人坚定不移的目标。我们始终相信,一个好的团队做什么产品都会成功。在的中高层团队的带头下,配合科学合理的培训体制,丰富多彩的社团文化,有效地激励手段,正让华益天信快速的发展。 华益天信的业务已从手机单机游戏,扩展到了国产机网游和智能机网游业务范围。一方面给不同用户提供更多和更好的产品体验,另外一方面给公司现有人员或将来将要加入华益的人才提供更多发挥价值,实现梦想的空间。 获得荣誉: 2014上方网中国手机游戏企业榜 TOP502013荣获第二届中国原创Android手机游戏评选大赛金鹏奖2012《凡人修仙传2》获北京市文化局《动漫-北京》原创动漫形象大赛二等奖 《逆天-血影狂刀》荣获2012年QQ游戏单机类奖 荣获《动漫-北京》民族原创动漫形象大赛组委会手机游戏类二等奖 荣获中国电信游戏基地贡献奖2011被腾讯评为最合作伙伴称号 被中国电信评为合作价值潜力称号 腾讯单机手机游戏销售综合排名 Freewap UC浏览器单机游戏销售综合排名2010获上方网年手机游戏公司行业综合排名前52009获国家首批25家动漫企业认定资格2008获北京动漫游戏产业联盟颁布的北京市动漫游戏作品奖2006获国家高新企业技术认定资格 获国家双软企业技术认定资格 合作伙伴: 腾讯网 UC优视 3G门户 起点文学网 中国国际电视总公司辉煌动画公司 当乐网

    日期:2020-03-13 品牌:华益天信 7787次浏览 0条评论 查看
  • 华娱无线手机游戏运营商代理招商

    华娱无线手机游戏运营商代理招商

    华娱无线(China Wireless Arts)成立于2003年3月。一直专注与无线游戏及娱乐产品的研发,是中国最资深的无线娱乐产品提供商之一。华娱无线专注于彩色java手机游戏的开发和推广,游戏产品为完全原创,这在国外游戏充斥国内游戏市场的情况下,形成了华娱无线的专有品牌。在公司雄厚的资本实力、强大的研发能力,熟稔的运营能力、完善精湛的技术支持能力的基础上,成功转型为Android、Ios游戏研发,成为中国目前最知名的手机游戏开发商之一。公司通过前瞻性的经营理念、先进的网络技术和高素质的精英团队,为玩家提供最的游戏体验。 华娱无线2011年转型为Android、Ios游戏研发,来自各相关领域的卓越人才打造了华娱无线这一具有超强竞争实力的专业团队。华娱无线产品部均由资深的无线娱乐开发人员担纲,主力人员均拥有四年以上手机游戏开发经历,对掌中游戏有着深刻的理解和把握。 《大召唤师》手游产品是公司首款转型之作,游戏是以魔幻风格为主题的卡牌策略类手机游戏,作为公司首款手机网络游戏,《大召唤师》游戏的不断改进和创新,已经在各个渠道有优异的表现。华娱无线是个全方位的手游研发公司,公司根据市场用户的需求,不断研发不同类型的产品满足轻度、中度、重度用户的不同喜好,同时拥有《赛马达人》休闲策略类轻度网游产品和《三国猛将online》横版格斗这类重度网游产品,并将在2014年正式面向广大游戏用户。 公司成就 2003年:“Q.CS”荣获2003Nokia应用大赛娱乐类Java奖 2003年:“心心相印”荣获2003Nokia应用大赛娱乐类Java奖 2003年:“抢滩登陆”获2003索尼爱立信(中国)开发商应用大赛奖 2007年:“利刃之魂”荣获2007手机游戏金游奖格斗游戏 2007年:北京华娱无线科技有限公司荣获2007年手机游戏金游奖产业贡献奖 2008年:“三国猛将2”获2008中国手机游戏金游奖评选单机动作游戏奖 2008年:北京华娱无线科技有限公司荣获2008中国手机游戏金游奖评选单机游戏开发商 2008年:2008年石景山区自主知识产权创新产品 2008年:北京华娱无线CEO潘榆文获第二届移动LABS特别贡献奖 2009年:“三国猛将3”获2009-2010中国手机游戏金游奖动作格斗类手机游戏 2009年:2009-2010第四届中国通信产业榜50佳移动互联网企业 2009年:北京华娱无线获2009-2010中国手机游戏企业Top30评选名(Top1) 2010年:“斩妖伏魔录3”获2010中国手机游戏金游奖评选单机游戏奖 2013年:手机网络游戏“大召唤师”荣获“拳头奖”和“金玩奖” 大召唤师 分类:网络游戏 游戏介绍 《大召唤师》是一款策略类卡牌网游,游戏包括了英雄卡片收集、装备锻造、装备强化、宝石镶嵌、宝石合成、转生、武器与英雄级英雄与英雄搭配特征等创新系统,卡牌分为白绿蓝紫橙5种品质,品质越高卡牌的战力越强,装备同样分白绿蓝紫橙5种品质,规则与卡牌品质相同,宝石分1级-9级9个等级,等级越高加成越多,宝石有地火水风光暗6种属性,分别对应格挡、攻击、技力、暴击、生命、防御6项数值。游戏玩法分为剧情关卡、精英关卡、天梯战等玩法,剧情关卡为游戏的主线,共18章136关,可产出玩家经验、英雄经验、装备碎片等。精英副本为游戏中的额外玩法,用于满足高级玩家挑战更强敌人的愿望,精英副本共30关。天梯战为玩家交互的一个平台,使用自己的英雄去挑战其他玩家的英雄,满足玩家对会动的需求。 众神之怒 Age of Myth 分类:单机游戏 游戏介绍 游戏巧妙的将耳熟能详的神话故事与塔防游戏结合,并将过去总是处于被动防守的塔防游戏改为可以主动进攻的游戏方式,此外,游戏中最别出心裁的特色之一便是城市建设的安排,玩家可以透过盖起神庙、祭坛、喷泉、箭塔等建筑的方式,增加金钱或是人物的复活速度,也可以在战斗画面中利用建筑攻击敌人。 僵尸玩具 Zomboys 分类:单机游戏 打破传统意义的塔防游戏概念!超低的價格!實惠的道具!強力的同伴!玩具的世界本是一片太平,其乐融融!但是这种宁静终于被打破了……小主人将他喜欢的恐怖僵尸引进了家族,一场玩具与僵尸的争霸从此开始……你,作为玩具家族的守护者,将要带领众多超萌,超酷的玩具伙伴抵御来势汹汹的僵尸入侵!英雄,这是你义不容辞的责任!快拿起可爱酷炫的武器,与伙伴们一起保卫城堡,守护家园吧! 刀魂2 分类:单机游戏 游戏介绍: 华娱出品《刀魂2》!角色、动作、格斗三种游戏类型完美结合!华丽的俯视地图和精美的格斗场景间任意穿梭!丰富的敌人、紧张的剧情、华丽的技能等让您热血沸腾!传说中的勇士震撼登场,带来原汁原味的格斗! 游戏下载链接: http://as.baidu.com/a/item?docid=1851188&f=web_alad_2_2 反恐奇兵 Assaulter 分类:单机游戏 游戏介绍 激烈火爆的枪战游戏强势来袭!多样的武器、丰富的关卡、精美的画面。令人深恶痛绝的恐怖分子,给我们带来了太多的灾难、痛苦和愤怒……他们的罪行必须受到制裁!完成世界各地的战斗任务,拿起武器,向恐怖分子射击!反恐战斗中没有懦夫。估计是免费版的原因,主角是打不死的。 这是一款横版动作游戏,游戏中,你将要携带武器深入到全球各地的战场去完成各种任务,打败所有的恐怖分子。 《反恐奇兵》的玩法非常简单,主角好像是能够自动射击的,你的任务就是控制他跑啊跳的,躲避敌人的子 弹和炸弹。 反恐特警 Alert terrorist 分类:单机游戏 游戏介绍 反恐警报汉化版(Alert Terrorist FREE)是一款Android平台火爆非凡的射击游戏震撼登场!主角作为一名特警队员从身陷囹圄到死里逃生!游戏中装备搭配乐趣十足,武器升级简单上手!飞机坦克、史前生物和各种神秘敌人系数出现。爽快十足的爆头系统和身临其境的现场感受,更让你爱不释手! 从越狱到迷失,从迷失到孤岛危机,主角是否能戴罪立功、摧毁神秘基地?重头大戏,即将上演!这一切等待你来亲自揭晓!这是一款体积并不大的射击小游戏,画面还算是比较精细,游戏中,你需要使用各种武器来攻击敌人,同时也要注意躲避和防御敌人对你的进攻。 口袋妖怪5 分类:单机游戏 游戏介绍: 最强力宠物系列新作。天才贵公子为了解决国家危机与幽暗鬼王展开大战。曲折感人的剧情,多达上百种的强大宠物,更有新技能与宠物蛋系统的加入,带你进入一个全新的充满新奇的宠物世界!快来一起进入宠物的世界吧! 游戏下载链接: http://as.baidu.com/a/item?docid=5207157&pre=web_am_se&f=web_alad_2_2 古墓迷踪 Tomb Escape 分类:单机游戏 游戏介绍 古墓迷踪官方中文版,是android手机上面的一个安卓解谜游戏,中国风密室逃脱类游戏,神秘的中国之墓!未知的冒险!所有的真理都在等待你去探索! 醒醒吧! 在一个adytum! 没有其他人! 没有电话! 没有网络! 只有自己的adytum 只是一个打火机 这可以帮助您 只有你的手脑并用! 这个神秘的古墓 将是的机会来展示你的智力和智慧! 独特的密室逃脱游戏与浓郁的中国风情,冒险的神秘坟墓。 华丽的场景,动听的音乐,有趣的谜题和丰富的道具! 您将了解神秘的中国古代Klotski和八卦图的战术,体验各种游戏。 你还等什么呢? 快来体验一下这种刺激逃生之旅! 阅读更多:古墓迷踪 Tomb Escape 地狱之剑 Sword of Inferno 分类:单机游戏 游戏简介 地狱之剑Sword of Inferno是CWAGAME全新史诗级ARPG大作,全新的设计理念,将动作与触屏融为一体,完美的展现触屏动作游戏! 游戏以西方魔幻题材为背景,展开此起彼伏悬念重重的剧情,展现完美精致的划面! 拳霸 Hard Wound 分类:单机游戏 游戏介绍 拳霸安卓版是一款很不错的手机游戏! 拳霸安卓版游戏简介: 何谓以暴制暴?何谓靠拳头说话? 什麼是善?什麼是恶? 这是一个适者生存的世界! 没有柔情似水的爱情故事! 没有气血方刚的兄弟情义! 没有心慈手软的原谅怜悯! 没有衣冠楚楚的正人君子! 当世人皆被真相所迷惑的时候, 当世人皆被法律所束缚的时候, 只有自己看到的才是真实的 只有自己的拳头才是公正的 在这个世界中只有最强大的力量,才是的生存法则,征服就是毫无尺度的恶。 相比传统动作游戏,本款游戏採用自动攻击方式,操作简单方便,轻鬆休閒中体验刺激的战斗。 更有丰富的武器和华丽的功夫连击 还等什麼?! 这个世界只正等待你的征服!!!! 斩妖伏魔录 Avenger 分类:单机游戏 游戏介绍 今有神兵在手,看我斩妖伏魔!凄美的故事、绚丽的魔法、多变的连招、强大的必杀,更有超级挑战关卡等待你的挑战!手持神兵利器,看您如何千万妖魔中直取魔王首级。畅快享受就在华娱巨制《斩妖伏魔录4》的超爽战斗! 《斩妖伏魔录4》经典的游戏系统配上全新的游戏要素,带给你不同的游戏体验!绚丽的魔法、强大的必杀技和多种多样的连续技相互配合让战斗更加紧张激烈;丰富的挑战关卡带给玩家更多追求!爽快的打击手感,华丽的画面效果,凄美的爱情故事。手持各种酷炫的武器配合不同的魔法和必杀技,再附加千变万化的附魔,于千万妖魔中直取魔王首级。 武装野兽 Armed Beasts 分类:单机游戏 游戏介绍 面对源源不断的异形怪物,你能活多久?敢来武装野兽挑战吗?敢与你的好友们一较高下吗?欢迎来到世界一流的、玩的、最真实的3D射击游戏--- 武装野兽。顷刻间,静谧祥和的美丽世界突变为丧尸之城,越来越多的奇异怪兽聚集在我们的星球上,守护美丽家园的神兽也不知所踪,这一切的始作俑者是谁? 失踪的神兽将会有怎么样的命运?梦幻星球能否变回原来美丽的模样?谁才会是这个星球的真正主宰者? 不明怪兽越来越强大了,数量越来越多了!你还在犹豫什么?拿起手中的狙击枪、手枪、冲锋枪、散弹枪等多种枪支,发挥射击神功拯救神兽,守护我们的美丽星球!

    日期:2020-03-13 品牌:华娱无线 4273次浏览 0条评论 查看
  • 拉阔Lakoo手机游戏代理招商

    拉阔Lakoo手机游戏代理招商

    拉阔游戏1999年在香港成立,以『好Game有好報』為理念,专注开发精品手机游戏。 十四年來,從2G到4G,從文字手机、Java手机再到智能手机,拉阔跟手机和网络一起成長,先后推出《火焰》系列、武俠系列和《轩辕剑》系列等RPG和SLG,并於2005年推出《战国Online》,成為手机网游的鼻祖之一。 2009年拉阔十周年,推出第五款网游《帝国Online》,於市场牽起一阵旋风,注册玩家过千万,率先证明手机网游市场的存在。 2013年,拉阔改革為几个设于香港及广州的独立工作室,作出多方面创新,力求与时并进之余,不失游戏的本质。新作《帝国联盟》、《神三国》、《勇者法则2》、《潘多拉魔盒》、《Teon》等即將面世。 拉阔秉承好game有好报的宗旨开发游戏,相信游戏就是生活,离不开社会,免不掉人文。 为进一步实现以游戏服务社会的理想,拉阔的创办人捐出一半股权,于2014年成立了Lakoo.org。 我们是一群简单的游戏人,一天做游戏,一直做游戏,一心做游戏。 工作上我们也信奉简单。在一个最单纯效的环境裡,我们专注创作,不做游戏以外的事情,不接外包。公司架构非常扁平,由几个工作室组成,每工作室专注创作一个游戏,享有极高自由度。 我们永远记得,游戏事业是要给人们带来欢乐,让社会更加美好。我们天真而不幼稚,成熟但不妥协。

    日期:2020-03-13 品牌:拉阔La 6430次浏览 0条评论 查看
  • 艾格拉斯EGLS手机游戏代理招商

    艾格拉斯EGLS手机游戏代理招商

    艾格拉斯科技(北京)有限公司成立于2007年11月,是一家以无线领域游戏开发和运营为主体内容的高科技公司, 旗下成功开发并运营的游戏包括《战魂Online》、《誓魂Online》、《遗迹Online》、《Q战西游Online》及《赤壁Online》, 拥有丰富的手机网游开发运营经验和业内资源。 目前,公司正凭借其深厚的技术研发基础和强大的无线发行运营实力在手机游戏行业大展宏图,公司的发展方向从Java市场逐步转型到iOS和Android市场。我们已和部分海外运营商、开发商开展合作,准备将自主开发的高质量游戏向海内外市场拓展。 聚焦无线,追求完美。艾格拉斯将始终坚持为广大无线用户和无线运营商提供一流的娱乐产品和服务作为,力争成为中国最的无线内容开发、运营和发行商之一。《英雄战魂Online》是国内款采用自主研发3D引擎的跨平台(iOS/安卓)3D MMOARPG。游戏以西方魔幻世界为背景,提供给玩家七大职业选择, 数十种华丽特效技能学习, 数百种道具时装收集, 在艾格拉斯自主研发的3D引擎支持下,实现“高清粒子特效”、“三维渲染”、“自适应手机分辨率”的完美结合,为玩家提供细腻的视觉盛宴。玩法上支持无锁定战斗模式, 同时融入了钓鱼、厨艺、冶炼等休闲玩法,更考验玩家的操作技巧和反应速度, 带给玩家更刺激更惊险的游戏体验。《英雄战魂Online》是艾格拉斯公司历时两年,采用自主研发的3D引擎打造的的iOS/安卓手机网游。在游戏中,玩家将成为肩负使命的英雄,为探查使大地深陷黑暗的原因而来到预言中的古老村落 - 暴雨村;英雄的旅程将从这里开始,横穿藤蔓交错的雨林,跨越熔岩沸腾的堡垒,在气势恢宏的王城中与来自上古年代的先知交谈,最终在森冷幽暗的冥殿中击败幕后的主使 – 暗之魔神,拯救濒临毁灭的世界重现光明!伴随故事的进展,玩家将挑战数十个不同副本,数百个迥然各异的场景将逐一呈现;每个副本的大小、场景和玩法都各不相同,玩家既可以选择快速过关,也可以充分享受杀怪探宝的乐趣。艾格拉斯2014年全新力作《格斗刀魂Online》耀世来袭!新一代自研3D引擎,极度流畅的操作手感,给你最热血、最激爽的格斗体验!游戏中数百种炫酷粒子技能效果、完美的光影特效渲染、劲爆的音效和超强冲击震屏体验将营造堪比端游的立体式震撼感受,带你进入一个令人血脉偾张的格斗天堂!《风暴之心》来自成都萤火虫科技,以西方神话为背景,是一款暗黑风格的MMORPG[2] ,玩家通过手势操作即可进行游戏,避免了传统格斗游戏中的复杂操作。游戏以横版格斗为基础,拥有丰富的角色,战斗效果也很华丽,玩家还可进行丰富的装备属性组合,更有超过百种的特异亡魂供玩家收集。\"校园风格清新铺面,电影剧情邂逅卡牌情缘《青春期》手游融《青春期》系列电影剧情和新兴卡牌风格游戏于一体,校园风格清新铺面,一边回味电影剧情一边同女神过关斩将是不是很过瘾呢?《青春期》手游内含六种品质卡牌,每种牌除了普通外,还设有稀有的金卡特殊效果,展现的特效更加华丽。一些特定的卡牌同时上阵,会触发一些特殊增益和效果:例 如程小雨与王小菲同时在场攻击力提升20%。玩家在查看卡牌信息时可以看到相关的情缘关系,另外情缘卡牌在战斗中有几率触发援护、协助攻击等效果。当女神 的剧情遭遇华丽的卡牌,又会擦起怎样的火花呢?\"《包笑公堂》是艾格拉斯科技(北京)有限公司首款飞行射击类手机游戏,融合《包笑公堂》同名微电影内各具特色的角色,在游戏中融入电影场景、剧情、音乐等元素,实现影视作品和游戏的异业共赢合作。《誓魂OL》的超大制作手笔魄力惊人,两年的全心投入,近百人的制作团队,成就了游戏的超高品质。精美细腻的地图和界面,完美再现仙境的飘渺和妖林的诡异;丰富的玩法和系统,足以看出《誓魂OL》制作团队的独具匠心;堪比山海经的原创剧情和诙谐对话,让玩家沉浸于上古传说中同时不乏捧腹大笑;而Q版的人物造型和华丽的特效,更是会完全显示在游戏画面中,成为mm玩家的最爱。艾格拉斯科技(北京)有限公司推出的新一代手机网游《赤壁Online》,首次将手机网游带入真3D时代,并配合创造性的无缝世界设计、高代入感的无双副本系统、方便的类似nds触屏操作系统、多样化的高端手机支持而让人耳目一新,使手机网游的品质迈上了一个新的台阶。速鲨引擎简介:速鲨3D游戏引擎是艾格拉斯针对智能移动终端游戏自主研发的一款游戏引擎,是艾格拉斯各项核心技术的综合体现。目前,艾格拉斯已成功运营的核心游戏产品《英雄战魂》和《格斗刀魂》均使用速鲨3D游戏引擎研发,并获得巨大的市场成功,为其他移动游戏厂商和研发团队提供广阔思路和技术参考。速鲨3D 游戏引擎吸收欧美主流、成熟的游戏引擎架构,在画面渲染和显存利用上加以改进,使游戏呈现的画面精细度可以媲美PC客户端游戏,同时还很大地降低了耗电量,更加适合3D移动终端游戏开发。当然,速鲨3D游戏引擎还能开发PC客户端网络游戏。

    日期:2020-03-16 品牌:艾格拉斯 5228次浏览 0条评论 查看
  • 乐动卓越手机游戏代理招商

    乐动卓越手机游戏代理招商

    北京乐动卓越科技有限公司,简称卓越游戏(英文名称:Locojoy),是一家专注移动互联网游戏的开发商,致力于为全球移动平台开发游戏。公司由网游行业资深人士邢山虎(说不得大师)与五位同仁创立,拥有行业内最资深的游戏开发经验,所有合伙人均拥有六年以上网游开发经验,都曾参与多款风靡全国的网络游戏开发工作。 卓越游戏拥有广泛的国际游戏运营资源,在国际上与美、德、韩、日、马、越、土耳其、俄等国家有合作经验,拥有行业内最资深的游戏运营经验。卓越游戏旗下所有网络产品将同时推出中、英、日、法等多语言版本,所有多语言版本的玩家,均可以在同一个世界中游戏。游戏支持Windows、iOS、Android系统,支持跨平台用户之间游戏、互动、交流 。 卓越游戏以肯学、肯干、协调、求变、忠诚为工作态度,以制造快乐并向全世界贩卖快乐为理念,坚持以用户至上、务实坦诚、开拓创新、快乐分享为核心价值观。目前由游戏开发、产品运营、市场营销三大核心部门组成,均由业内精英带队,为达成更好的游戏服务竭尽全力。 截止目前,公司已经推出了《我叫MT Online》、《佣兵天下》、《我的部落》、《卓越黄金矿工》、《菜鸟飞吧》、《疯狂牛仔》等多款游戏。 其中,卡牌类手机网游《我叫MT Online》占据App Store畅销榜近一年时间,被多家业内媒体授予\"手机网游\"、\"手机游戏\"等荣誉。当前《我叫MT Online》总注册玩家已经超过4500万,日活跃玩家也在200万以上。3D手游《佣兵天下》上线后受到大量好评,成为国内目前为止一款被App Store推荐的手机游戏,游戏的画面、操作均能够体现国内手机游戏开发的水准。《我的部落》则上线后迅速跻身畅销榜前十,成为国内的塔防类手游。 评奖活动名称 获奖名称 获奖时间 中国游戏风云榜 卡牌手机游戏 2014/1/16 中国游戏风云榜 十大手机游戏 2014/1/16 骄阳网游戏评选 十大口碑手机游戏 2013/12/28 中国游戏行业年会 产品研发先进单位 2013/12/28 中国游戏行业年会 企业 2013/12/28 中国游戏行业年会 最受期待金手指奖 2013/12/28 2013中国移动游戏大会 2013年度游戏 2013/11/27 2013中国移动游戏大会 手机游戏发行商 2013/11/27 第二届GMGDC全球移动游戏开发者大会 天府奖-2013年度制作人大奖 2013/11/23 2012年度中国互联网风云榜 年度十大新锐创业人物 2013/11/22 2013金玩奖 玩家喜欢的移动游戏 2013/11/12 2013金玩奖 卡牌游戏 2013/11/12 2013金玩奖 3D游戏 2013/11/12 2013金玩奖 新锐游戏 2013/11/12 第六届中国版权年会 中国版权事业(产业)奖 2013/10/24 2013第九届移动互联网Top50 创意金苹果奖 2013/10/23 中国国际网络文化博览会 宝鼎奖 人气移动平台网络游戏 2013/10/18 小米游戏2013米粉最爱游戏颁奖礼 米粉人气大奖-卡牌游戏 2013/9/7 第五届中国游戏制作人评选大赛 专业组-手机网络游戏制作奖 2013/9/3 星耀360游你所选 星耀最人气手游 2013/7/26 第六届中国网页游戏&移动游戏 高峰论坛 金页奖-2012年度手机游戏 2013/4/25 第六届中国网页游戏&移动游戏 高峰论坛 金页奖-2012年度手机游戏厂商 2013/4/25 第六届中国网页游戏&移动游戏 高峰论坛 金页奖-2012年度十佳风云人物 邢山虎 2013/4/25 搞趣网APP金搞头评选 2013年度APP金搞头奖 2013/1/10 2012Donews互联网年度颁奖盛典 游戏行业年度移动游戏 2012/12/21 2012年度创新成长企业评选 2012年度创新成长企业100强 2012/12/13 中关村数字内容产业协会 会员单位

    日期:2020-03-12 品牌:乐动卓越 8192次浏览 0条评论 查看
  • 慕和网络手机游戏代理招商

    慕和网络手机游戏代理招商

    慕和网络科技(Shanghai Muhe Network Technology co., Ltd)成立于2011年,总部位于上海,是一家致力于智能平台游戏开发运营的创新型科技企业,在香港和韩国先后成立多家分公司。 自创立初期自主研发了款MMORPG游戏艾莫洛斯战争,在北美和大陆地区取得了巨大成功后, 经过短短三年来的飞速发展,目前慕和运营的游戏已经遍布于六大洲70多个国家和区域,超过十种运行语言。多款游戏在各个地区排名前列,诸如《掌上三国》、《魔卡幻想》、《四国战记》等纷纷登上了不同国家多平台(IOS,ANDROID,WP)的榜首,同时在线人数近10万人次。在全球各国玩家中倍受盛誉,并为慕和团队实现了高额营收。 公司在发展过程中形成了智能终端跨平台游戏研发运营,网络、手机动漫周边产业生产,无线互联网娱乐软件研发,自主软件全球化运营等拥有慕和特色的核心业务集群,同时拥有领先的自主研发技术平台,如:BI数据平台,AC报警平台,GMT游戏管理平台,在反作弊、反黑客和数据保护方面拥有极大的优势。 2013年底上海慕和网络科技有限公司以迅猛发展的势头和无限的潜力得到江苏凤凰传媒的融资。双方合作发起设立专项游戏产业的创投基金,专注投资于中国的移动互联网行业,重点投资互动娱乐领域,包括游戏产品研发、发行、运营及周边等,为小微型手游企业和自主创业的年轻力量提供扶持。2014年慕和正式进军多平台通用的在线对战娱乐平台,与微软签署战略合作协议,成为Xboxlive游戏平台在中国大陆地区手机游戏发行商,是迄今获得此权限的本土企业。 “向风慕义,和而不同“是慕和的核心价值观。慕和率先以前瞻视野实现全球化化运营,并在多地区取得了骄人的成绩,成为市场上的创新先驱。 发展历程:20111月首款魔幻战争策略类网络手游 EmrossWar 登录 Apple Store。3月上海慕和网络科技有限公司成立。6月获得全球知名投资资金经纬创投(Matrix China)天使投资。9月首款三国题材战争策略类游戏 掌上三国 发布,长期位于排行榜 TOP 10。20126月韩国全资子公司 iFree Studio Limited (韩国)成立。9月韩国上线 EmrossWar 掌上三国。10月上线国内首款集换类内卡牌 魔卡幻想 上线。12月公司运营支撑系统,包括 游戏管理,用户管理,商业智能分析,客户服务系统正式上线运行。20138月上海慕和被A股上市传媒企业凤凰传媒以近5亿估值并购。10月上海慕和产品 Elemental Kingdoms 签约完美世界,出海北美。11月上海慕和获全球移动游戏开发者大会2013年度公司奖。12月魔卡幻想 登陆微软 WindowsPhone 平台,一度成为该平台最赚钱的手机游戏。20141月日漫与三国的结合的 三国艳义 发布。6月上海慕和喜获微软Xbox Live大陆发行权。8月上海慕和成立专项游戏产业创投基金。10月上海慕和获得迪斯尼漫威IP授权开发卡牌游戏。企业荣誉:2012年6月 手机游戏《三国英雄传》荣获2011-2012年度中国移动应用产品评选手机游戏奖6月手机游戏《掌上三国》荣获2011-2012年(上)中国移动应用产品评选手机游戏奖11月上海慕和网络科技有限公司获得软件企业认证和软件产品认证(双软企业资质)2013年1月 手机游戏《魔卡幻想》荣获木蚂蚁2012年度手机游戏策略棋牌游戏3月 手机游戏《无尽的大陆》荣获与十俱进Black Berry10移动应用开发大赛HTML5游戏4月 上海慕和网络科技有限公司在第六届中国网页游戏&移动游戏“金页奖”中荣获2012年度手机游戏厂商4月 手机游戏《魔卡幻想》在第六届中国网页游戏&移动游戏“金页奖”中荣获2012年度手机游戏奖4月 慕和网络入选上方网2013中国手机游戏企业榜Top105月 手机游戏《魔卡幻想》入选GMIC2013全球移动互联网大会全球游戏TOP105月 上海慕和网络科技有限公司荣获2012年度普陀区文化产业工作先进集体12月上海慕和网络科技有限公司荣获全球移动游戏开发者大会2013年度公司奖12月 上海慕和网络科技有限公司CEO吴波获选“上海市十大创业新秀”2014年1月 上海慕和网络科技有限公司通过上海市高新技术企业认证3月 慕和网络入选上方网2014中国手机游戏企业榜Top206月 慕和网络韩国分公司ifree studio荣获2014年顾客感动管理BRAND大赏7月 手机游戏《魔卡幻想》荣获游戏之音2014年H1中国智能移动游戏风云榜最受用户喜爱的卡牌游戏奖10月 上海慕和网络科技有限公司荣获2014中国网络文化盛典移动游戏推动奖合作企业:

    日期:2020-03-12 品牌:慕和网络 6571次浏览 0条评论 查看
  • 九五在线手机游戏代理招商

    九五在线手机游戏代理招商

    北京九五在线网络系统有限公司(简称九五在线),是经国务院信息办及有关部门批准授权,专业从事信息增值业务的服务提供商,公司成立于1999年,注册资金一千万元人民币。公司于2004年8月获得了信息产业部跨地区《增值电信业务经营许可证》。经过近10年的发展,九五在线公司已从创业初期的二十几人发展到今天的三百余人,人员知识结构也日趋合理,其中本科以上学历人员占人员总数的85%;每年创造营业收入过亿,成为电信增值行业的佼佼者。 自成立以来,九五在线一直以高新技术产业为先导,充分利用自身的技术,管理经验和服务优势,致力于网络接入、运营、内容提供及网络技术开发与应用,其主营业务是基于移动网络和固定通信网络的信息服务、技术服务、产品销售以及电子商务业务。九五在线旗下拥有综合性增值服务网站(www.95ol.com.cn) 吸引了众多用户,公司秉承\"用户至尊,服务至善\"为理念,致力推动中国无线增值业务的发展,搭建中国最的互动娱乐增值服务平台,为用户提供,全面丰富的信息增值服务,我们将逐步努力成为行业内领先的增值业务提供商。 九五在线在电信增值服务行业已经拥有雄厚的运营实力和产品经营推广经验。我们根据自身的企业资源特点,准确的定位目标市场,以优质的产品和服务赢得市场回报。 现代通信技术的迅速发展使得人们对沟通的需求更加多样化,通信的要求已不仅仅满足于打个电话,而是需要更方便、更丰富、更迅捷、更加个性化的信息服务。传统电话的使用形态已经深入到每个人的日常生活中。简单、话音质量优越、环保等特点是电话终端的优势。不断合作开发满足市场需求和具有个性化特色的语音增值服务已成为中国电信全网增值业务的发展重点之一。 语音增值服务很大程度上需要与内容和应用服务提供商(统称为SP)合作经营。中国电信整合与优化语音增值产品结构,进一步挖掘语音服务潜力,为各SP合作伙伴搭建了一个充分发挥其所长的舞台,利益得到程度的保证。只有当市场参与者都能从中受益,整个市场才能进入良性发展循环,获取繁荣的基础。构建起良性的语音增值业务价值链,实现业务的规模化和持续发展,这就是中国电信语音增值服务合作计划的出发点和根本目标。 从2003年开始,手机游戏项目在sp行业中开始倍受手机玩家的推崇,成为最受关注的电信增值业务,得以在电信增值业务规格的会议上备受重视,手机游戏自身所具有的娱乐性及其特有的移动性也决定了手机游戏的发展成为必然。因此,我公司充分利用公司先进的技术,管理经验和服务优势,致力于网络接入、运营、游戏内容提供及网络技术开发与应用,其主营业务是基于移动网络和固定通信网络的信息产品服务、技术服务、产品游戏 开发以及电子商务业务。通过多年来在互联网、无线等技术和应用方面的设计开发经验的积累,已在多项业务和技术领域取得突破性进展,树立起行业的领先地位。目前我公司已给运营商和终端用户提供了大量的产品方案,发布了一流的手机游戏,并提供相应的管理服务。业务领域涵盖了中国所有提供手机无线数据服务的地区,为用户提供种类繁多的游戏内容和应用服务。 另外,九五在线公司目前拥有中国移动“9501”等全国移动网短信息服务资源,并正逐渐将业务从网络服务提供商和网络信息提供商过渡到移动信息服务提供商。截止2003年11月,我公司已经开通了短信服务,WAP、彩信、语音杂志、JAVA等业务,开展这些业务以后,公司业绩快速增长,取得了较好的社会效益和经济效益。

    日期:2020-03-11 品牌:九五在线 6820次浏览 0条评论 查看
  • 雅讯天地手机游戏代理招商

    雅讯天地手机游戏代理招商

    天津雅讯天地科技发展有限公司,2002成立于天津,是一家从事移动娱乐软件研发与移动增值服务的高新科技企业。公司自主研发的产品已近百款,多款游戏、应用与中国、韩国、台湾、香港、泰国、马来西亚、新加坡、德国、荷兰、西班牙和葡萄牙等十几个国家和地区的移动用户提供服务。同时公司与国内外众多知名运营商、移动增值服务提供商保持紧密的合作与交流,如中国移动、中国联通、腾讯网、空中网、新浪无线、北纬通信、捷通华声、infusio、四川长城等。 随着无线通信和互联网产业的不断发展,公司将面临新的机遇与挑战。凭借强大的产品研发实力、极富创造性产品运营理念,雅讯天地正在通过坚持不懈的努力把自己打造成中国实力的移动娱乐软件开发商、服务提供商。 公司以全球移动增值市场为目标,以移动娱乐产品研发、运营为主要业务范围。并不断研究、使用型技术拓展新领域业务,如面向3G时代的流媒体等。 在无线增值服务领域从事基于“移动百宝箱JAVA、WAP、彩信(MMS)、UNIJA、BREWSMS(短信平台)等应用平台上的娱乐内容提供、运营。公司凭借团队优势,成为业内公认的中国最的移动娱乐软件开发商、运营商,雅讯也因此成为移动各行业及媒体关注的焦点企业之一。” 作为国内移动增值内容开发的先行者,雅讯天地的核心团队组建于1997年,从事PC、家用游戏机平台的游戏软件开发,2001年底开始开发移动平台游戏软件,并于2002年初成功转型为移动娱乐软件开发,2003年开始提供移动增值服务。 雅讯天地拥有专业化的技术团队及成熟的产品开发流程。80%以上的团队成员从事技术方面的工作,有扎实的技术功底和丰富的娱乐、多媒体软件开发经验,其中多名骨干成员曾任职于著名游戏软件公司,拥有丰富的软件开发和项目管理经验。在长期的配合工作中,团队培养了良好的环境适应能力与专业的开发素质。 巅峰11人 《热血足球-巅峰11人》是一款以足球为题材,融收集、养成、策略于一体的卡牌类手机游戏,极大迎合2014世界杯火热之势。该游戏设定了丰富的故事情节,让单一的卡牌收集变得多元化。玩法丰富而不困于操作,即使是足球初心者甚至非球迷玩家都能3分钟上手,5分钟玩转。 基本信息 中文名 巅峰11人 发行时间 2014-06-06 游戏类别 策略

    日期:2020-03-11 品牌:雅讯天地 3997次浏览 0条评论 查看
  • 蓝港在线手机游戏代理招商

    蓝港在线手机游戏代理招商

    蓝港在线(北京)科技有限公司(以下简称:蓝港在线)成立于2007年3月,由软件及网络游戏行业知名人士王峰领衔创办,是专业从事于精品网络游戏研发与发行的互动娱乐企业,截止2011年9月份,公司行业排名第7位。 作为国内第三代网络游戏公司的者,蓝港在线已成功发行了《西游记》、《魔神无双》、《佣兵天下》等多款自主研发产品。旗下现有七家游戏工作室,并在珠海成立了研发子公司,产品平台涉及回合制、ARPG、休闲游戏、网页游戏及大型3D等项目,并在中国15个城市都设立了负责游戏推广职能的办事机构。 公司曾先后获得IDG VC、北极光和NEA等多家国际著名风险资本的投资。在国家新闻出版署推动的中国游戏产业年会上,蓝港在线被评选为2007年度十大新锐游戏企业、2010年度十大网络游戏运营商,并从2008至2010年连续三年获得十大网络游戏开发商称号。2008、2009年连续两年获得 “清科中国投资价值企业50强”,2009年获中国软件协会颁发的“年度成长企业奖”等荣誉称号。 CEO王峰2008、2009连续两年获得中国游戏产业年会“中国游戏产业影响力人物”奖,并于2009年获“中关村20周年突出贡献个人”、“中关村人才—创业未来之星”、清科年度“十大创业企业家”等奖项。 蓝港在线强大的研发与发行实力正在得到越来越多国际游戏公司的认可,公司旗下《西游记》、《佣兵天下》、《魔神无双》、《飞天西游》等产品已经实现中国大陆与欧洲、美国、台湾、越南及东南亚等多个国家和地区同步上市发行。 从蓝港驶向梦想,作为中国网络游戏行业的新锐企业,蓝港在线立足国内,放眼世界,致力于为中国网络游戏产业打造世界一流的游戏品牌。 时间获奖产品/单位颁发单位奖项名称2014苍穹之剑中国游戏产业年会十大最期待原创手机游戏2014苍穹之剑第二届全球手机游戏大赛手机游戏2014神之刃第二届全球手机游戏大赛卡牌手机游戏2013蓝港互动中国手机游戏大会手机游戏发行商2013蓝港互动中国游戏行业年会中国动漫游戏行业金手指奖2013苍穹之剑中国游戏行业年会最受期待手机游戏2013王者之剑中国游戏行业年会手机游戏2013王者之剑中国游戏行业年会十大的原创移动游戏2013王者之剑ChinaJoy游戏展金翎奖 — 玩家最喜爱的手机游戏2013王者之剑百度游戏榜十大手机游戏2013王者之剑星耀360游戏展星耀最质量手机游戏2012黎明之光游戏产业年会2012年度十大的网络游戏2012黎明之光中国出版协会2012年十大的网页游戏2012三国演义中国游戏行业年会金手指奖—的游戏2012三国演义中国游戏行业年会2012年度十大的网页游戏2011蓝港互动17173游戏风云盛典2011年中国网游公司2011蓝港互动中国游戏行业年会中国游戏行业金手指奖2011蓝港互动中国游戏行业年会2011年度企业2010蓝港互动游戏产业年会2010年度十大网络游戏研发商2010蓝港互动游戏产业年会2010年度中国民族游戏海外拓展奖2010蓝港互动17173游戏风云盛典2010年中国年度网游公司2010西游记ChinaJoy游戏展十大新锐网游2010西游记17173游戏展中国2D网络游戏2010西游记17173游戏展中国原创网络游戏2009蓝港互动游戏产业年会十大网络游戏研发商2009蓝港互动游戏产业年会中国民族游戏海外拓展奖2009蓝港互动中国游戏行业年会中国游戏行业成长企业2009倚天剑与屠龙刀游戏产业年会十大的民族网络游戏2009西游记中国游戏行业年会最受期待网络游戏金手指奖2008蓝港互动游戏产业年会2008十大网络游戏研发商2008蓝港互动游戏产业年会中国十佳游戏开发商2008倚天剑与屠龙刀游戏产业年会2008年度十大的民族网络游戏2008倚天剑与屠龙刀游戏产业年会2008年度最受期待网络游戏2008倚天剑与屠龙刀ChinaJoy游戏展金翎奖-玩家最喜爱的十大网络游戏2007蓝港互动游戏产业年会2007年度十大新锐游戏企业

    日期:2020-03-10 品牌:蓝港在线 3411次浏览 0条评论 查看
  • 数字鱼DIGIFUN手机游戏代理招商

    数字鱼DIGIFUN手机游戏代理招商

    数字鱼公司是一家在无线增值服务领域专门从事手机游戏、手机动漫、手机音乐等无线娱乐内容提供的内容供应商。 从2003年8月成立至今,数字鱼在与中国移动的整合营销中结合自身的产品创新和市场营销资源,创造了多个业界。 2004年,数字鱼发起了业界首次手机游戏封面人物选秀活动——“寻找18万人的掌上明珠”的小魔女选秀活动,本次活动了联合香港亚洲电视本港台全程录播,开创了手机游戏营销之先河; 同年,数字鱼成功开发并运营了国内首款手机网游《大话三国》,3个月吸引了15万的注册用户; 2005年,用数字鱼“彩段”核心专利技术制作的国内首部手机动漫连续剧120集《大闹西游》正式上线,作为数字鱼试水“彩段”商用的产品,《大闹西游》在市场上获得了巨大的反响,CCTV、Interfax等超过300家国内、外知名媒体都在时间进行了深度报道,这也是国内权威媒体对多媒体无线娱乐内容的首次正面报道,并被收录至广电行业2006年行业白皮书。 发展至今,拥有IDG和软银两大投资方背景的数字鱼公司已经成为了中国移动的全业务合作伙伴,并拥有广州、南京、深圳等地多个分支机构,在全国二十多个省市设立了办事处。目前,数字鱼自主研发并运营的手机网游《神话之宠物情缘》已经成为了国内人气的手机网游;数字鱼旗下的WDA智能手机用户互联网社区也成为了全球的智能手机用户社区。 品牌内涵: 对消费者:- 鱼,谐音娱。鱼是欢快顺畅的品牌聚像体- 数字化的鱼,意喻数字化的娱乐休闲;鱼,流动之物,意喻移动- 半坡人以人面鱼形符号意喻丰收之后的欢快放松活动- 中世纪基督教曾以鱼形作为信徒聚会的接头标志物- 娱乐经济中的文化性是其昌盛不衰的精神消费根源 对运营商:- 持续、快速、门类众多的内容供应能力。就像丰富多产的海洋渔业 对内容创作或制作群体:- 快速的内容传播渠道,就像箭鱼般 数字鱼公司名称来源于 数字“娱乐” 的谐音,是DigiFUN相对应的中国文化再现。数字鱼的标志是两条缠绕游动欢快的鱼,是由中国传统吉祥的双鱼图案演化成现有标志,象征着企业所具有的国际化作业观念,也传达出企业多元全方位发展的整体趋势,体现数字鱼更为广博和包容的企业经营理念。 我们是中国领先的移动娱乐服务提供商! 在中国无线增值服务领域内专门从事基于“百宝箱(mbox)”,WAP,彩信(MMS)等移动应用平台上的娱乐内容提供。 全球领先技术 我们开发的数字鱼巢搭建了全新的无线增值业务营销管理系统及客户服务管理系统,该系统将实现移动业务的互动发行。 多年行业经验 凭借在手机娱乐应用类软件行业多年的经验,以及专门从事移动梦网行业资深团队的加入,我们现已成为业界较有实力的娱乐内容供应商,并接受美国IDG和日本软银投资机构的投资,与其进行合作。 创新的推广模式 公司针对移动娱乐产品的特殊性,在对市场进行研究分析后,创建了一套全新的营销体系,同全国各地的运营商以及合作伙伴形成紧密、可靠、双赢的销售模式,配合各类活动宣传广告的投放,使公司代理的产品能在最短的时间获得成功。

    日期:2020-03-10 品牌:数字鱼D 4107次浏览 0条评论 查看
  • 一起玩网络游戏代理招商

    一起玩网络游戏代理招商

    一起玩游戏网 (17game)于2003年正式成立。是一家从事网络游戏运营、开发、代理的高新技术企业。一起玩游戏网的目标是打造中国网络交互平台,而网络游戏便是达成目标最为重要的一个环节。 一起玩游戏网在2003年成功运营了《决战online》,成为当年网络游戏之一。在《决战online》进入市场之后,一起玩游戏网便在全国各地构架起了一个庞大的销售与推广网络,其中包括网吧、软件销售渠道、书店以及百货商店等。 自一起玩游戏网成立至今,经过3年的发展,不断的积累宝贵的运营与开发经验,将经验化做铁锤,时刻打造公司在游戏运营、维护、销售及推广等方面的业务能力。并不断的吸引各方面人才,综合他们的专业知识与能力,以此强化公司在各方面的能力。目前,一起玩游戏网已经拥有200多名专业人才,并且成功组建了自己的游戏开发团队,所有的员工都不懈的为提高公司的运营能力而努力,誓将一起玩游戏网发展成为业界内的运营公司。 《热血江湖》 经典Q版武侠网络游戏,以韩国畅销的同名卡通武侠漫画大作《热血江湖》为基础改编而成。游戏融合了漫画的人物性格发展、跌宕的故事情节和故事背景,拥有庞大的任务系统、绚丽的游戏画面、幽默生动的游戏元素、多样变化的物品装备、丰富的职业和灵活的成长方式,以及激烈对抗的正邪派战争。 《特种部队》 经典FPS网游,于2011年首次入选2011WCG(世界电子竞技大赛)总决赛正式比赛项目,是目前最专业的电竞FPS游戏,也是全球影响的电竞产品之一,运营国家覆盖亚洲和美洲等数十个国家。游戏提供多种战斗模式,近百种现代化高端作战武器,各国特种兵角色,是风靡世界多年的FPS集大成之作。 《EVE星战前夜》 全球的科幻星战网游。玩家可以驾驶飞船在同一片宇宙横跨5000个星系之间穿梭旅行。随着自然时间增长,玩家的技能也随之不断提升,共同迎接来自势力官员的挑战;争霸星球,建立属于自己的联盟主权;登录行星,开采稀有的宇宙资源;玩转市场,尽显精英的商业才华。 《指环王online》 根据J.R.R托尔金同名小说改变的大型多人在线网络游戏,玩家可以体验到一个奇妙的中土世界,并且他们的虚拟英雄将在广阔的大陆上探索和冒险,与黑暗统治者索隆及其爪牙展开战斗。 《神泣》 韩式3D经典网游,业内评论家誉为“网络游戏中的艺术品”。游戏是强调生死对抗的史诗级MMORPG,由光明女神与愤怒女神引领的黑白世界势力之争,唯美的画面、天籁般的音乐、千人规模的宏大战场与惊险刺激的地下城区域,带给玩家超凡体验。 《东游记》 3D横版格斗类网游,以古老中国修真旅程和八仙传说为故事背景。游戏风格Q版爆笑,并将经典横板街机画面以3D动漫效果渲染,呈现出强大的PK乱斗系统与华丽连贯的组合特殊技。 《天迹》 2D Q版回合制网游,成功将Q版漫画和中国古典风味相结合,以丰富多彩的中国古代神话故事为主线,以多个神话穿插作为宏大的世界背景。游戏神话风韵浓郁,超萌超Q的人物及宠物设计,全新的回合制玩法,让玩家在享受轻松游戏的基础上,体验PK的快感,更可以在游戏中畅游五湖四海。 一起玩网络(17Game)在中国是居于主导地位的发行商和运营商,是在中国率先使用“游戏免费,商品付费”游戏模式的先驱者,拥有超过1亿六千万的注册用户。我们的MMORPG游戏使成千上万的玩家在现实的世界里以游戏角色的身份进行互动。这种交互式和以群组为向导的游戏本质在用户群之间创造出一种强烈的团体意识,而这种庞大的用户群体致力于创造出用户间的忠诚度从而帮助我们吸引更多的新用户。 联系方式: 李小姐 mail:zhibo.li@cdcgames.net 一起玩网络(17Game)现面向全国范围内开展异业合作,与各地/各行业合作伙伴在共赢的前提下开拓市场。 合作对象: 快速消费品、时尚用品、银行卡、知名网络企业、电子商务网、报纸杂志等。 合作优势: 1、热门的游戏产品、庞大的用户基数; 2、丰富的品牌资源,强大的渠道推广力度; 3、成功的游戏运营经验、创意团队及高效的执行力。 合作方式: 1、资源互换,合作宣传 2、品牌联合,活动赞助 联系方式: 朱小姐 Mail:hua.zhu@cdcgames.net

    日期:2020-03-09 品牌:一起玩网 4176次浏览 0条评论 查看
  • 游戏蜗牛网游代理招商

    游戏蜗牛网游代理招商

    蜗牛数字(全称:苏州蜗牛数字科技股份有限公司) 成立于2000年,是集自主研发、全球化运营数字文化娱乐内容为一体的新型数字科技公司,业务涵盖游戏、移动通信、虚拟科技等多个领域,是国家文化出口重点企业。 蜗牛是中国最早的3D网络游戏研发企业,也是中国批拥有自主知识产权3D游戏引擎的企业之一。 2004年蜗牛成功开发了中国首款3D网络游戏《航海世纪》——成为中国款返销韩国的中国网游;随后几年,蜗牛先后在全球100多个国家和地区成功运营了《机甲世纪》、《舞街区》、《帝国文明》、《黑金》等50多个版本的数字娱乐产品。2012年,蜗牛创作的《九阴真经》凭借 “无等级”成长模式、“永不下线”系统、创新PK玩法等一系列的创新,重新定义了武侠网游的标准,囊括70项业内大奖,成为武侠网游的品牌。 2014年1月,蜗牛获得工信部颁发的虚拟运营商牌照,成为中国一家获此牌照的游戏公司。2014年4月,蜗牛移动成立,蜗牛正式进军移动通信领域。目前,蜗牛移动其业务范围涵盖开放性移动游戏平台(免商店)、差异化流量产品服务(免卡)以及一系列为游戏玩家定制的移动终端设备(蜗牛游戏手机等),通过软硬件一体化的创新开拓,为用户带来全新的移动互联网体验。 蜗牛从一开始就精准定位到了这个时代最核心的竞争力——核心技术和创新力,至今蜗牛已拥有多项自主知识产权的虚拟数字技术,并培养了一支具有多年研发经验的核心团队。 十多年来,蜗牛以“小小的壳里包含着大大的梦想” 的品牌精髓享誉业内,获得全球亿万忠实用户的认可;连续三届获得“中国十佳游戏厂商”称号,并持续八年摘得“中国民族游戏海外拓展”的桂冠;成立至今,蜗牛已荣获“原创企业奖”、“中国十大的网络游戏公司”、“中国游戏企业”等近百个政府、媒体及行业奖项。 未来,蜗牛将继续在虚拟世界的各个领域不断探索,实现“让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点”的目标。 蜗牛,为梦想而生! 公司荣誉: 2015 04月 ★《太极熊猫》荣获不凡游戏网“金拇指奖” ★蜗牛移动荣获2015中国虚拟运营发展论坛“锐意进取奖” 03月 ★《太极熊猫》荣获上方传媒2014年度“金苹果奖” ★蜗牛数字荣获上方传媒2014年度“投资价值研发商奖” 01月 ★《九阳神功》荣获2014年第九届金翎奖“原创网络游戏” ★《九阳神功》荣获2014年CGDA“游戏动画表现奖” ★《九阳神功》荣获2014年大众网络报“最受期待游戏奖” ★《九阳神功》荣获CBI游戏天地2015年“读者期待奖” ★《九阳神功》荣获2014年骄阳网年度十大“最受期待客户端游戏” ★蜗牛移动获评2014虚拟运营商年度“锐意进取奖” ★蜗牛移动荣获2014年度ICT龙虎榜“虚拟运营商发展奖” ★《太极熊猫》荣获第六届中国游戏制作人评选大赛专业组“移动游戏关卡设计奖” ★《九阳神功》荣获第六届中国游戏制作人评选大赛专业组“游戏动画表现奖” ★W3D荣获CES2015产品 2014 11月 ★蜗牛公司荣获“金翎奖十大移动游戏品牌发行商”; ★《太极熊猫》荣获“金翎奖玩家最期待的移动网络游戏”; ★《九阴真经》荣获“金翎奖玩家最喜爱的网络游戏”; ★《九阳神功》荣获“金翎奖原创网络游戏”。 09月 ★ 蜗牛公司获得“青叶杯绿色游戏风云榜秋季榜十大绿色游戏企业” 08月 ★ 《九阴真经》获得“第六届中国网吧游戏盛典新锐游戏奖” ★ 《九阴真经》获得“第六届中国网吧游戏盛典杰出成长奖” ★ 《九阴真经》获得“顺网星传媒盛典金星奖游戏剧情奖” ★ 《黑金》获得“顺网星传媒盛典金星奖创新游戏奖” 2013 04月 ★ 《九阴真经》获得第四届中华出版物奖 03月 ★ 《九阴真经》荣获“首届江苏省新闻出版政府奖?数字出版物类“ ★ 《九阴真经》获得福布斯网站“2013年度最值得关注的游戏榜单” 02月 ★ 蜗牛公司荣获2012年度中国游戏产业年会“2012年度中国拓展企业” ★ 蜗牛公司荣获“2012年度中国游戏企业” ★ 蜗牛公司荣获2012年度“中国海外拓展游戏企业” ★《九阴真经》荣获“2012年度十大原创网络游戏” ★《黑金》荣获“2012年度十大最期待客户端网络游戏” ★石海获得“2012年度中国游戏产业十大影响力人物” 01月 ★ 江苏省规划布局内重点软件企业 ★ 《帝国文明》荣获“2012年苏州市版权入围奖” 2012 12月 ★ 2012大众网络报网游平媒评选中,《九阴真经》力夺“2012网络新游”的大奖 11月 ★ 2012年中国游戏制作人评比(CGDA)上,《九阴真经》获“评委会游戏制作团队奖”和“游戏客户端表现奖” ★ 2012年中国游戏制作人评比(CGDA)上, 《黑金》获“游戏3D(人物/场景)美术设计奖”“游戏动画设计奖” ★ 2012年金翎奖,《九阴真经》获“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“原创网络游戏”、“3D网络游戏”三项最重量级大奖 ★ 2012年金翎奖,《黑金》荣登“玩家最期待的十大网络游戏” ★ 蜗牛公司创始人兼CEO石海荣获“长三角文化创意产业金鼎奖?人物” 10月 ★ 蜗牛入选2011-2012年度国家文化出口重点企业和2011-2012年度国家文化出口重点项目 06月 ★《九阴真经》获得美国E3大展最受期待网游 02月 ★ 《九阴真经》闪耀新浪CGWR盛典,斩获了“年度网游新秀至尊大奖” ★ 《九阴真经》闪耀新浪CGWR盛典,斩获了“角色扮演游戏奖” ★ 《九阴真经》闪耀新浪CGWR盛典,斩获了“武侠风格奖” ★ 《九阴真经》闪耀新浪CGWR盛典,“大陆网游奖” ★ 《九阴真经》闪耀新浪CGWR盛典,“年度潜力游戏奖” 01月 ★ 《蜗牛壳》在首届“江苏省企业文化节”上荣获“江苏省企业内刊” ★ 《九阴真经》2011年度中国游戏产业年会“十大最期待网络游戏” ★ 《九阴真经》荣获2011中国游戏风云榜“十大最受期待网络游戏” ★ 《九阴真经》荣获2345网址导航“年度特色网络游戏” ★ 蜗牛公司荣获2011年度中国游戏产业年会“2011年度中国游戏企业”、“中国海外拓展游戏企业” ★《九阴真经》荣获“2012年度十大最期待游戏” ★ 《帝国文明》荣获腾讯网“十大网络游戏”、《九阴真经》腾讯馆官方微博荣获腾讯网“2011年十大官方微博” 2011 12月 ★蜗牛公司被授予“苏州工业园区2011年度光彩之星”荣誉称号 ★2011首届中国游戏金浣熊奖《九阴真经》获得“十佳期待新游”、“十佳营销网游” ★蜗牛公司荣获中华全国工商业联合会科技进步奖“基于3D网络游戏通用引擎开发及产业化应用”二等奖 ★《九阴真经》荣获2011中国网络游戏风云榜“中国年度最受期待网络游戏” ★《九阴真经》荣获电脑游戏新干线“2012网络游戏最受期待将” ★“蜗牛号”荣获泰王杯帆船赛独立赛事组Multihull cruising ★第九届中国网络游戏产业“金翎奖”颁奖典礼上,《九阴真经》摘得“玩家最期待的十大网络游戏” ★第九届中国网络游戏产业“金翎奖”颁奖典礼上,《九阴真经》摘得“3D网络游戏”两项最重要奖项桂冠 ★第九届中国网络游戏产业“金翎奖”颁奖典礼上,《帝国文明》获得金翎奖2011“玩家最喜爱的网页游戏”奖 ★第九届中国网络游戏产业“金翎奖”颁奖典礼上,《龙战》获得金翎奖2011“玩家最期待的网页游戏”奖 11月 ★第三届中国游戏制作人评选大赛专业组,游戏动画设计奖,入围奖,《九阴真经》制作团队 ★第三届中国游戏制作人评选大赛专业组,游戏客户 端表现奖,入围奖,《九阴真经》制作团队 ★第三届中国游戏制作人评选大赛专业组,评委会游戏制作团队大奖,优胜奖,《九阴真经》制作团队 10月 ★在第九届中国国际网络文化博览会上,蜗牛公司荣获2011年度“原创企业奖” ★“蜗牛号”荣获中国杯帆船赛休闲帆船组IRC cruising 第六名 09月 ★蜗牛公司入选“2011年度江苏省规划布局内重点软件企业” 05月 ★《九阴真经》入选国家新闻出版总署第六批“中国民族网络游戏出版工程” 04月 ★第四届中国网页游戏高峰论坛上,《帝国文明》一举将“2010年度十佳网页游戏”、“2010年度创新游戏奖”两项大奖收入囊中,公司创始人兼CEO石总更是获得了“2010年度十大游戏风云人物”的荣耀 03月 ★蜗牛公司旗下产品《九阴真经》获得2010年度新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)“最受期待新网游”殊荣 ★国外权威专业游戏媒体MMOsite票选出2011年十大最受期待网游,蜗牛公司旗下真武侠巨作《九阴真经》以9.4的高分位列排行榜榜首 01月 ★蜗牛公司旗下产品《九阴真经》荣获2010中国游戏年度产业年会“2011年度十大最受期待的网络游戏”殊荣 ★蜗牛公司荣获2010中国游戏年度产业年会“2010年度十佳游戏开发商”和“2010年度中国民族游戏海外拓展奖”两大奖项 2010 12月 ★蜗牛公司CEO石海被中共苏州工业园区工作委员会、苏州工业园区管委会授予金鸡湖双百人才计划“高端服务业人才”称号 10月 ★代表蜗牛公司参加“中国杯”帆船赛的“蜗牛号”勇夺双体船赛事组名,也成为“中国杯”历史上双体船赛 06月 ★蜗牛公司创始人兼CEO石海先生被江苏省经济和信息化委员会授予江苏省软件企业家荣誉称号 01月 ★蜗牛公司成为“苏州市公安局互联网预警服务平台联网单位” ★蜗牛公司创始人兼CEO石海当选苏州软件行业协会第三届理事会常务理事 2009 11月 ★蜗牛公司旗下产品 《英雄之城》获得“玩家最喜爱WEBGAME”金翎奖荣誉奖项 ★蜗牛公司旗下产品 《九阴真经》获得“玩家最期待网络游戏”金翎奖荣誉奖项 ★苏州市版权局公布了2009年苏州市版权奖:大型多人在线3D网络游戏《航海世纪》 05月 ★公司网站被江苏省通信管理局评为2008年度行业特色网站 04月 ★网页游戏中文门户麦团网历时3个月的评选和审定,正式发布了2008年度“十大最受玩家喜爱的网页游戏”名单,蜗牛公司运营的款网页游戏《龙战》榜上有名 01月 ★2008年游戏产业年会公布了2008年度中国游戏产业年会各大奖项,蜗牛的《舞街区》获得了“2008年度十大的休闲网络游戏”荣誉称号 ★蜗牛公司获得了“2008年度中国游戏企业爱心奖” ★蜗牛公司获得由苏州市工业园区工商行政管理局,苏州工业园区私营个体经济协会颁发的苏州工业园区光彩之星奖牌 2008 12月 ★由文化部组织的全国网络文化企业评选结果日前公布,全国共有137家网络文化企业入选。苏州市蜗牛电子有限公司榜上有名,江苏省上榜企业仅为4家 11月 ★接到苏州市政府《关于认定市级企业技术中心》的批文和铭牌,标志着蜗牛公司的技术实力为外界所瞩目 ★2008中国企业传媒高峰论坛暨第二届中国企业传媒奖颁奖大会在武汉大学圆满落幕,蜗牛电子内刊《蜗牛壳》和编辑张薇摘得本届电子刊物奖和编辑奖两项桂冠 09月 ★商务部、外交部、文化部、广电 总局、新闻出版总署、国务院新闻办共同制订《文化产品和服务出口指导目录》,蜗牛公司入选全国142家重点企业,位列第三、文化艺术类第118号(排名不分先后) ,并获颁发《国家文化出口重点企业》证书 07月 ★经江苏省通信管理局审批签发,蜗牛公司获颁“中华人民共和国增值电信业务经营许可证”编号为:苏B2-20080096,有效期5年 06月 ★总署于年初开始组织开展了第四批“民族网游工程”项目的申报与论证工作。确定25款网络游戏作为第四批项目入选“民族网游工程”,舞街区作为第五位公布的产品入选,至此,公司所有三款已推出的产品均已入选“民族网游工程” 05月 ★蜗牛公司被中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(游戏工委)授予理事单位,期限为2008年-2011年 ★中国互联网协会公布首批“绿色网络文化产品”名单,蜗牛网及《舞街区》进入《首批“绿色网络文化产品”名单》(共44个),游戏产品在其中仅上榜推荐5个,其余均为网站 01月 ★获得2007年度游戏产业年会 “中国十佳开发商奖”及“中国民族游戏海外拓展奖”两项荣誉,这是蜗牛公司连续三年在游戏产业年会上获得奖项 2007 08月 ★苏州蜗牛电子有限公司的《机甲世纪》入围了由国家新闻出版总署公布的第三批“民族网络游戏工程”游戏名单,并且,这是我公司继《航海世纪》后第二次获此殊荣 07月 ★第二届“中国数字出版博览会”游戏蜗牛公司总经理石海先生被评为“2006-2007年度数字出版.创新人物”,而游戏蜗牛旗下产品《航海世纪》被评为“2006-2007年度数字出版.作品” 01月 ★摘得中国游戏产业年会“2006年度中国民族游戏海外拓展”及“中国十佳游戏厂商”桂冠 ★“2006数码互动娱乐产业年度评选”,蜗牛公司获得“潜力奖” ★“2006数码互动娱乐产业年度评选”,《航海世纪》、《机甲世纪》分别将“出口产品奖”与“创意奖”两项收入囊中 2006 12月 ★评出了首届中华出版物(游戏)奖,共有7名获奖,其中网络游戏5款,单机游戏2款,航海世纪荣登首届中华出版物(游戏)奖 10月 ★产品《机甲世纪》获得2006年度ChinaJoy展会游戏评选--金翎奖(玩家最期待十大网络游戏),再次蝉联该奖 01月 ★2005年度中国游戏产业年会上,《航海世纪》获得“获得中国十大民族网络游戏”和“2005年度国产网络游戏”二项大奖 2005 10月 ★2005年度ChinaJoy展会游戏评选揭晓,《航海世纪》获得原创网络游戏—金翎奖 08月 ★由《大众软件》举办的“2005年第3届读者调查报告”颁奖活动揭晓,《航海世纪》获得“成功运营奖”和“网络游戏奖(10名)”两项大奖 03月 ★《航海世纪》获《电脑爱好者》、《互动软件》、17173共同举办的2004年度玩家票选“国产网游奖”和“创意奖”两项大奖 02月 ★蜗牛公司获Game Spot ?游戏基地颁发的“2004年度游戏开发商”称号 01月 ★《航海世纪》获小熊在线游戏频道评出的“创新网游奖” ★公司及《航海世纪》,届“中国游戏产业年会”上获得年度中国游戏海外拓展奖、中国游戏企业新锐奖、中国十佳游戏开发商殊荣 ★天地风云年度游戏颁奖,《航海世纪》获得“玩家评选最受喜爱网络画面奖” 2004 10月 ★《航海世纪》在第2届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览(Chinajoy)上,获得“最值得期待的十大网络游戏” ★《航海世纪》入选新闻出版总署启动的“中国民族网络游戏出版工程100”首批21家名单 09月 ★《航海世纪》获2004年互联网大会“中国原创网络游戏榜”榜眼; 企业文化 【品牌精髓】 蜗牛的品牌精髓是什么? 精髓是梦想! 我们心中的蜗牛是: 小小的壳里包含着大大的梦想! 【核心价值】 蜗牛最有价值的是思想, 而蜗牛思想的关键就在于: 保持思考的过程和思考本身。 【识别标志】 创造梦想:全力追逐构筑完美虚拟世界的梦想。 坚持思考:不断保持思考的过程和思考本身。 特立独行:用独立的视角,与众不同的行为,展示完美梦想。 乐趣轨迹:用充满爱心的童趣般的行为来工作和生活,同时坚信游戏人生将被纪录。 负重前行:虽然永远有来自自身的重负,但从来坚忍,永不动摇。 注重行动:崇尚行动力和执行力,这是实现梦想的关键。

    日期:2020-03-09 品牌:游戏蜗牛 4902次浏览 0条评论 查看
  • 盛大数位红手机游戏代理招商

    盛大数位红手机游戏代理招商

    盛大,中国的网络游戏公司。数位红,中国手机游戏开发商。数位红为盛大全资子公司。北京数位红软件应用技术有限公司是中国领先的手机娱乐产品开发公司,致力于为拥有手机的用户提供多元化的娱乐服务。数位红成立于2000年初,至今已在无线游戏领域五个年头,是中国最早的手机游戏开发企业。2004年,数位红成为中国领先的互动娱乐传媒企业盛大网络的成员单位,数位红开始由单纯的手机游戏开发向综合型的无线娱乐运营迈进。 截止2005年上半年,数位红现有员工120人,80%以上为开发人员。数位红拥有版权产品K-Java游戏400余款,Symbian游戏60余款,拥有K-java、Symbian、Brew、WindowsMobile等多个平台齐整的手机游戏产品线。 数位红是众多主流手机厂商首选的第三方娱乐软件提供商--Nokia、Motorola、SonyEricsson,NEC等国际厂商,五年来在近百种手机上均中预装了数位红开发的游戏,并面向全球销售。 数位红产品在北美、香港、台湾、挪威、荷兰、英国、法国、德国、波兰等国家均设有代理。多款数位红游戏都已登上各销售商的前10名销售排行榜。每天,全球40多个国家的上百万名手机用户在体验数位红游戏给他们带来的乐趣。 2005年,数位红推出中国个无线游戏娱乐运营平台迅“game-V“,在无游戏业务上融入盛大的优势资源,开始由单纯的手机游戏开发向综合型的无线娱乐运营迈进,在快速增长、富有潜力的无线互动娱乐市场上力求再次取得领先地位,必将对行业发展产生巨大的促进作用,并形成新的市场格局。均与Digital-Red有良好的合作,他们都愿意采用数位红为其开发游戏软件产品。Digital-Red以其的产品质量及商业信誉赢得了这些公司的长期信赖,Digital-Red以其的国际软件开发规范为各厂商提供了根本的利益保障。 数位红不断发现与满足手机用户对移动娱乐的需求,向用户提供包括格斗、角色扮演、动作类、益智、体育、音乐等各种类型的手机单机游戏、网络游戏、无线增值服务等无线娱乐产品,深受广大用户的欢迎。截止到2007年初,数位红已开发游戏产品400余款,其中包括手机单机游戏和手机网络游戏以及具有网络功能的单机游戏产品。目前数位红正致力于进行手机游戏与PC网络游戏的联合开发,实现手机游戏与PC网络游戏的内容共享、数据互通功能,搭建PC网游用户的无线增值服务平台。 数位红通过强大的无线娱乐产品研发能力、运营能力、周到的客户服务能力、完善的技术保障与支持能力、依托盛大网络广泛的销售网络和健全、高效的支付平台,将形成面向用户的无线互动娱乐平台,使成千上万用户共同体验无线互动带来的乐趣与便捷。

    日期:2020-03-09 品牌:盛大数位 7284次浏览 0条评论 查看
  • 辉悦天成手机游戏代理招商

    辉悦天成手机游戏代理招商

    北京辉悦天成信息咨询有限公司成立于2007年8月,是一家以网络在线游戏研发及运营为主要的应用服务提供商,致力于为庞大的游戏用户提供最华丽、最平衡、最完善的网络游戏服务,满足其对多种游戏平台娱乐服务的追求,最终实现公司成为全形态、多平台网游服务的提供商!公司核心团队均来自于国内外著名的互联网和网游企业,具有多年的移动互联网和网游研发运营经验。曾先后研发和运营手机网游项目,PC网游项目,WAP业务和百宝箱业务,并使公司在移动百宝箱业务和手机网游业务上面始终保持领 先地位。 截止到2010年10月公司已经成长为由开发经验丰富的技术团队和业内资深策划为主要核心,集研发、运营为一身的网络游戏公司,目前公司共60人,且正在不断扩张中。公司现有WAP网游,MTK网游,KJAVA网游,NDROID网游在研发运营中,其中WAP网游《乱舞三国OL》已经运营达二年,MTK网游已于2010年三月底上线公测,KJAVA网游也于十一月底进行公测。目前WAP网游《乱舞三国OL》在运营二年的时间内,创造并成为WAP网游成功的典范。基于MTK平台的大陆首款手机网游《幻想三国OL》已全部开发完毕,于2010年3月份正式上线公测,公测伊始就震惊国产手机网游市场,并以每月100%左右的增长率高速发展,半年营业规模扩张20多倍,创造了单款手游在线,日收入等数项行业记录。智能机KJAVA网游《乱舞三国OL》,也已经进入最后的封测期,鉴于我们在WAP网游和MTK网游市场上的表现和游戏的成熟度,所以我们 有理由相信在智能机网游市场上,我们也会拥有属于自己的一席之地。 公司一直坚持走精品化产品、秉持深挖用户价值、长线运营的思想和理念。游戏的经济体系由专业经济学顾问参与开发,做到了基本货币不贬值,并在已经运营最长2年的游戏中得到验证,做到了最适合经济规模扩张发展的每年3-5%的通胀率,即让用户有货币安全感,又刺激消费,为游戏提供了稳定的运营基础。在目前大多数网游产品以一种快速消费品的运营理念,即短期内刺激用户快速消费,然后回笼资金开发新作品,只是注重短期内诱惑用户的冲动型消费,而不注重后期的版本升级以及用户满意度提升的阶段,市场上已经鲜有生命周期超过6个月的手机网游产品。我们则以不同与其他手机网游的运营理念来运营和发展确获得了良好的效果,《乱舞三国OL》系列产品则在持续运营半年以后逐步由初期的ARPU值30元左右提高至现在的150-180元之间,堪比PC网游消费水平,并且这个ARPU值的提高是在用户满意度提升的前提下做到的,于内测期即进入游戏的大批老玩家依然活跃于游戏中,用户流失率远低于快速消费型网 游。 LOGO风格: 字体为书圣王羲之的行书体:汉风采用艳彩水墨风格,整体挥洒写意,体现张扬个性但不失传统底蕴的创作理念。 LOGO含义: 汉风指中国的、古典的风格。意指我们所开发的游戏以中国古典风格为主,我们产品的竞争优势和特点就是文化底蕴深厚,体现中国传统精粹,民族的就是世界的! 中国传统文化里有挖掘不尽的产品空间,诸多朝代的战争题材、众多名家的武侠题材、古典巨著的神幻题材,为我们提供了强劲的发展前景。

    日期:2020-03-09 品牌:辉悦天成 4464次浏览 0条评论 查看
  • 新浪游戏媒体代理招商

    新浪游戏媒体代理招商

    新浪公司是一家服务于中国及全球华人社群的网络媒体公司。新浪通过门户网站新浪网(SINA.com)、移动门户手机新浪网(SINA.cn)和社交网络服务及微博客服务新浪微博(Weibo.com)组成的数字媒体网络,帮助广大用户通过互联网和移动设备获得专业媒体和用户自生成的多媒体内容(UGC)并与友人进行兴趣分享。 新浪网通过旗下多家地区性网站提供针对当地用户的特色专业内容,并提供一系列增值服务。手机新浪网为WAP用户提供来自新浪门户的定制信息和娱乐内容。新浪微博是基于开放平台架构的寄存自生和第三方应用的社交网络服务及微博客服务,提供微博和社交网络服务,帮助用户随时随地与任何人联系和分享信息。 新浪通过上述主营业务及其他业务线向广大用户提供包括移动增值服务(MVAS)、网络视频、音乐流媒体、网络游戏、相册、博客、电子邮件、分类信息、收费服务、电子商务和企业服务在内的一系列服务。公司收入的大部分来自网络品牌广告、移动增值服务和收费服务。 新浪网是网络品牌广告的优良载体。公司的广告产品包括新浪网页上的横幅、按钮、文字链接和流媒体内置广告,频道内容合作和赞助、广告活动设计和管理服务等。公司主要的广告和赞助客户包括谋求在全球拓展品牌,进行全球营销和公关活动的财富1000强公司,锁定特定地域和人群的大中型企业,以及市场主要在当地的小型企业。 新浪网的门户网络由四个用户服务于全球华人社群的网站组成:中国大陆(www.sina.com.cn)、中国台湾(www.sina.com.tw)、中国香港(www.sina.com.hk)和服务北美华人的新浪北美(www.sina.com)。每个网站均包含分频道的中文新闻和内容,丰富的社区和社交服务,以及基于新浪搜索和目录服务的网络导航能力。 新浪拥有一系列形式和内容均具有特色的频道,新浪的频道包括: 体育频道 新浪体育频道是全球的中文体育资讯频道,全面覆盖全球体育赛事,多媒体、全方位再现国内外体坛风云。新浪体育包括国内足球、国际足球、 NBA、综合体育等重头栏目,全程追踪报道各国体育明星及热门运动队,在国内外业界享有良好口碑。 汽车频道 汽车频道提供的汽车新闻和服务资讯,数据库涵盖国内外在产车型,为购车者、汽车爱好者提供当前汽车定价、评论和实用指南等信息。 财经频道 新浪财经即时捕捉与传达资本市场资讯,拥有丰富的个人理财专栏,已成为面向全球华人的最领先综合财经平台。新浪财经还提供全球各地主要交易所的股票报价,其中包括美国、上海、深圳、香港的股票交易所报价,以及与上市公司相关的突发新闻和市场趋势分析。 娱乐频道 作为全球影响力的中文娱乐媒体,新浪娱乐时间报道娱乐圈重大新闻事件及国内外明星动态。新浪娱乐下设明星、电影、电视、游戏、戏剧、流行及古典音乐等栏目,一直以文字、图片、音频、视频等多种形式,详尽报道娱乐界。 新闻中心 新闻中心与中央电视台、新华社等国内外上千家主流媒体有着良好合作,以对国内外大事全面、快速的报道赢得了业界良好口碑和网友的喜爱。通过新浪新闻中心,用户可轻松获得多个来源对即时新闻的报道和不同观点。 科技频道 科技频道时间追踪全球各大高科技公司资讯信息和前沿技术动态,滚动报道中国科技业和全球科技市场的进展及重大新闻事件的台前幕后,为用户提供最丰富、最鲜活的资讯服务。 新浪数码 新浪数码致力于对手机、台式和笔记本电脑、平板电脑、数码相机、MP3播放器和电视机等各类数码产品进行深度评论,并提供产品搜索和软件下载服务。 女性频道 女性频道提供最丰富的健康、服饰、美容、美体等时尚资讯,打造互动性的情感交流平台,创造影响力的女性话题。女性频道时间报道全球时尚圈重大活动,实现网友与时尚潮流的零距离接触。 新浪尚品 新浪尚品因应中国市场对奢侈品和高阶服务持续增长的需求,报道涵盖美酒、雪茄、服装服饰在内的各类奢侈品牌动态,并提供针对富裕阶层的服务。2011年8月,新浪推出了提供设计师作品的网络购物频道,以优惠价格销售高档皮革制品、服饰、手表和珠宝等商品。 新浪收藏 新浪收藏是2010年11月推出的专业收藏频道,提供古董、艺术品、钱币、邮票等收藏品资讯和鉴定收藏知识。新浪收藏还提供收藏投资、展会拍卖信息,以及古董鉴赏家和知名评论家的访谈。 新浪视频 新浪视频是提供高品质和易于使用的交互式视频产品的垂直网络视频门户。新浪视频涵盖新闻、娱乐、音乐、体育、财经、生活、VIP访谈、电影和新浪电视等各类垂直领域。新浪电视同时提供大量电视节目内容的实时和点播流媒体服务。新浪视频还拥有供用户上传、发布和管理影音信息的视频共享平台新浪播客。 新浪游戏 新浪游戏频道为用户提供网络游戏下载和游戏通道、网络和PC游戏信息和更新以及增值应用工具,致力于提高中国网络游戏玩家的多媒体社群体验。 新浪游戏频道创建于1998年8月,是目前也同时是最早的中文游戏门户网站,日均PV3106万,首页PV170万/日,平均独立IP180万。 新浪游戏内容结构包括:网络游戏、单机游戏、休闲游戏、电视游戏、手机游戏、电子竞技、产业服务。总计设有2200多个热门游戏产品的专区、专题日均信息更新量1200余条。 新浪游戏是为用户提供网络游戏下载和游戏通道、网络和PC游戏信息和更新以及增值应用工具的交互式平台,致力于提高中国网络游戏玩家的多媒体社群体验。 新浪是一家服务于中国及全球华人社群的在线媒体及移动增值服务提供商。新浪拥有多家地区性网站,以服务大中华地区与海外华人为己任,通过旗下业务主线:提供网络新闻及内容服务的新浪网(SINA.com)、提供微博客服务的微博(Weibo.com)、提供移动增值服务的新浪无线(SINA Mobile),以及其他业务,向广大用户提供包括地区性门户网站、移动增值服务、微博、博客、影音流媒体、相册分享、网络游戏、电子邮件、搜索、分类信息、收费服务、电子商务和企业电子解决方案等在内的一系列服务。公司收入的大部分来自网络广告和移动增值服务,少部分来自收费服务。 新浪所有的地方网站都提供富有特色且指向明确的内容,并通过一系列完备的辅助产品来拓展用户基础提升用户流量。公司的目标是成为互联网用户搜索和找寻信息、分享观点和构建社交网络,以及企业销售和推广产品及服务的首选媒体平台。新浪提供一系列围绕网络媒体业务的完备产品,以提高门户和微博业务的吸引力和增强公司在中国网络社群的影响力。

    日期:2020-03-07 品牌:新浪游戏 3506次浏览 0条评论 查看
  • 电脑报游戏媒体代理招商

    电脑报游戏媒体代理招商

    《电脑报》创办于1992年,报名由聂荣臻同志题写。著名科学家、学者周光召、许嘉璐、朱高峰等担任《电脑报》顾问。创刊21年来,《电脑报》一直坚持“普及计算机知识,提高民族文化素质”的办报宗旨和“通俗、实用”的特色,贴近群众,贴近电脑应用实际,因而受到读者欢迎。 报纸介绍 《电脑报》所刊的文章经常被《人民日报》、《新华文摘》、《新闻出版报》、《科技日报》、《读者》等数十家报刊转载。1996年,《电脑报》在四川省首次报刊质量评审中被评为一类报纸,得分居重庆市报纸首位。 《电脑报》的发行靠读者自愿订阅和在报摊购买,读者中80%以上具有大专学历。目前,《电脑报》期发行量达70万份,是中国发行量的科技和科普类报纸。 《电脑报合订本》每年发行量超过125万套,是中国目前发行量的科普图书。由于在科普工作中的突出成绩,电脑报社被中宣部、科技部、中国科协等评为“全国科普工作先进集体”。著名科学家、学者周光召、许嘉璐、朱高峰等担任《电脑报》顾问。 电脑报是目前中国大IT报刊、它的简单、易学、易懂和普及性的专业内容成为IT入门初学用的掌中至宝,而它每年发行的《电脑报合订本》更是IT从行人员的必不可少的技术手册。 经过十年励精图治的发展,她已经树立起了自己的品牌、成为广大电脑爱好者和初学者的首选读物。 现在的售价为人民币3元。电脑报分为A(新闻评论周刊)、B(评测实验室)、C(笔记本整机)、D(平板数码)、E(硬件发烧友)、F(APP软件)板块,另外增加独立的“i企业”周刊和月末刊:科技新知。 发展历程 英文名称:Popular Computer Week 1992年1月, 《电脑报》正式创刊,并向全国公开发行; 1992年1月, “电脑写作”作家换笔系列报道拉开序幕,在全国掀起电脑普及小高潮; 1993年1月, 《电脑报》套年度合订本——《电脑报1992年合订本》正式出版发行; 1993年1月, 《电脑报》为推动电脑进入中国百姓家庭,率先提出“经济型电脑”概念; 1993年10月,《电脑报》开辟“函授学校”专版,并提供函授教学服务,当年即培训函授学员逾万名; 1994年1月, 《电脑报》单期发行量突破10万份。期彩色印刷的《电脑报》与读者见面; 1996年1月, 《电脑报1995年合订本》首发量突破50万套,成为年度最畅销科技图书; 1996年4月, 《电脑报》单期发行量突破30万份; 1997年2月, 《电脑报》官方网站CPCW首度亮相; 1998年1月, 《电脑报》单期发行量突破50万份,发行市场份额在同业取得领先地位; 1998年2月, 《电脑报》地方市场版《IT商情》创刊; 1998年7月, 电脑报社被国家新闻出版总署授予首届“全国地方报社管理先进单位100家”称号; 1999年1月, CPCW被CNNIC评为中国十大中文站点; 1999年3月, 《电脑报》年度电子版《电脑报1998合订本配套光盘》正式出版发行; 1999年6月, 《电脑报》在重庆成功举办中国首届DIY研讨会,在读者中掀起个人电脑DIY热潮; 1999年7月, CPCW再次荣获CNNIC“中文十佳网站”称号; 1999年10月,电脑报社将CPCW网站与美国IDG集团合资,并整合成立中国IT门户网站天极网; 1999年12月,电脑报社被中宣部、科技部、中国科协评为“中国科普工作先进单位”; 2000年12月,《电脑报》在央视调查中心举办的全国周报阅读率调查中排名第三,不但远远超过所有的计算机类报纸,也超过了大多数大众媒体; 2001年12月,电脑报社将旗下经营性业务委托中科普传媒发展股份有限公司经营。至此,中科普传媒掌控了以《电脑报》为首的共计23种报、刊的经营业务,成为一家较有影响力的科普传媒公司; 2002年1月, 《电脑报》单期发行量突破70万份,发行市场份额在同业遥遥领先; 2002年3月, 《电脑报2001年合订本》;累计发行量超100万套; 2003年6月, 《电脑报》被中央确定为全国批文化体制改革试点单位,成为全国文化体制改革试点的8家报纸之一; 2003年12月,《电脑报》全年广告销售收入突破1亿元,广告市场份额跻身业界前三名; 2004年6月, 《电脑报》被世界经济论坛和世界品牌实验室评为年度“中国500价值品牌”; 2004年8月, 电脑报社、中科普公司与香港TOM集团合资成立的合营公司正式运营,这是我国家经过权威部门批准的传媒合资公司; 2005年1月, 《电脑报》荣获中国信息产业“行业用户影响力显著媒体”奖; 2005年2月, 电脑报社再次被国家新闻出版总署评为全国地方报社管理先进单位,《电脑报》是本届获此殊荣的IT类报纸; 2006年3月, 《电脑报》主办“首届中国数字英雄会”,并首次发表“年度中国IT品牌风云榜”以及“中国数字英雄榜”; 2006年5月, 电脑报网络事业部成立; 2007年6月, 《电脑报》连续四届被世界经济论坛和世界品牌实验室评为年度“中国500价值品牌”; 2007年8月, CPCW中文名确立为“数动连线”,定位在“中国电脑爱好者互动门户”; 2008年6月, CPCW正式启用新域名shudoo; 2008年10月,创建了电脑报自助在线调查系统; 2010年8月,电脑报成立数字出版事业部。 2010年8月,“数动连线”更换新域名icpcw,并在2011年将网站改名为“瓢虫网”。 2010年8月,IT玩吧,中国IT产品社区聚合网站上线。电脑报经营有限责任公司旗下新兴聚合平台。 2011年1月,由电脑报数字出版事业部负责的产品——电脑报移动客户端上线。该客户端分别有iPhone、iPad、Android Phone、Android Pad版本,并陆续推出了数个更新版本,截至2012年5月,各平台产品累计下载量突破百万,成为国内科技类媒体移动互联网客户端的No.1。 2011年3月,电脑报SNS事业部成立,负责电脑报官方微博等SNS网络产品运营。截至2012年5月,电脑报官方新浪微博粉丝数超过20万,名列全国报刊媒体微博前十,科技及专业类媒体。 2012年5月,瓢虫网论坛移动互联网客户端上线测试,包括iOS、Android、塞班系统版本。 筹划上市 过去10年,《电脑报》的产值增长了近千倍,而随着基数日渐膨胀要想保持飞速的成长已经很难。 与TOM合资拓展海外市场 与《电脑报》社及重庆中科普传媒公司签订合作意向书,成立合资企业,TOM占合资公司49%的股权,《电脑报》集团占有51%股权,合资公司经营期限不少于20年。《电脑报》集团注入旗下《电脑报》、《电脑报合订本》、《电脑报配套光盘》和电脑参考图书广告和发行业务等资源。 TOM沿袭了惯用的“现金+股权”的收购方式,现金支付电脑报1.2亿人民币,其余则以每股5.51港元发行新股给电脑报,新股数目约为3300万股,约占TOM现有股本不足1%。 虽然《电脑报》对合资一事不愿发表更多的评论。李志高还是表示:“《电脑报》从零创业到现在一年几千万利润,一直都有深重的危机感。所以一切有利的资源我们都尽量利用。几年以来,我们一直想介入海外市场,但我们对此了解不多,我们寻找海外合作伙伴不仅TOM”。 以《电脑报》现有的资金积累和盈利能力足够满足现在的发展,《电脑报》融资需求不强烈。与TOM合资,《电脑报》是想利用国际传媒的经营理念、资本运作思路,通过他们这个平台,向海外市场进军。未来3年,《电脑报》的海外业务将达到10%。” 《电脑报》的危机也许在于,偏居重庆,向外拓展少了些许地缘优势。而且《电脑报》普及电脑知识的内容定位,决定了《电脑报》走的是读者路线。不同于《计算机世界》和《中国计算机报》两大IT传媒的企业定位。这样在IT广告市场分成上,“计世”与“中计”占据了30%和20%的市场份额,而《电脑报》只有10%。《电脑报》不但被人指摘读者定位低端,而且随着计算机知识普及渠道的越来越广泛,《电脑报》的优势受到了挑战。 2001年,《电脑报》增长率为20%出头。业内认为,《电脑报》进入了一个发展平台期。 否认发展进入平台期 《电脑报》向来否认已进入发展瓶颈。 《电脑报》常务副总编刘信中表示:“《电脑报》并未进入发展平台期,发行量和广告量还有很大的增长空间。但我们有计划控制发行量,以节省成本,不使经营压力太大。” 刚开始创办时,电脑报是四开四版的小报,年报纸亏损了20多万元,还要靠副业——办电脑培训班来维持生计。现在《电脑报》发展近100个版,发行量67万,《电脑报》最自豪的就是“中国发行量的计算机报”。电脑报社长陈宗周说过,“电脑报比10年前创办时足足增加了1000倍。” 《电脑报》3年没有提价了,但是版面在增长,一份《电脑报》目前亏7毛钱,发行基数越大,报社压力越大。与同类报纸相比,《电脑报》的发行是其几倍或10倍,但《电脑报》的广告量不可能是其10倍,广告与发行不同步。 刘信中告知 :“以前业界认为,《电脑报》拥有的是低端读者,但实际上从戴尔电脑的模式看,终端用户是最有效的。目前《电脑报》要做的是拓展业务发展空间,寻找新的经济增长点。” 眼下《电脑报》整合了多家报刊成为电脑报报业集团(中科普集团),看准出版、教育等市场,也意图打造一个集报纸、互联网、影视等互动媒体平台。 刘信中认为《电脑报》目前的盈利能力在媒体和产业两方面。《电脑报》合订本发行一套达到5000万码洋;电子出版物和图书销售码洋是1个亿左右;出版将是《电脑报》将来的一个重要盈利点;在产业方面,《电脑报》与清华合作成立的软件机构,致力于自主研发成果等。 计划上市后走并购道路 TOM+《电脑报》是否能与《计算机世界》和《中国计算机报》集团三分天下还未可知。 对于TOM来说,一切经营状况良好、传媒领域的排头兵都可能成为其收购对象。TOM在2000年上市后的短短1年之内实施了17项并购。在内地,两年来TOM收购或参股的领域遍布出版、户外广告、互动电视与音像乃至电信增值服务。包括9月9日与著名的三联出版社成立合资公司,经营期刊广告和销售发行业务。 TOM的野心在于“致力于体育推广、户外媒体、印刷媒体及网上媒体成为行业翘楚”,并建立大中华区的中文媒体平台。但TOM的扩张太过迅速,无暇把这些性质不同的媒体有效的整合。 有业内人士认为,TOM此前收购了PCHOME和香港的《亚洲周刊》,TOM“两岸三地互动合作”的模式,对《电脑报》的发展有所助益。作为同类媒体,可以资源互补、共享。 除了借助外力,《电脑报》的上市想法更切实际。“以《电脑报》为核心,与之相关的21家报刊和《电脑报》所属的20家中小型公司组成的中科普集团运作上市”是老总陈宗周的想法。 但《电脑报》的高层一再强调:“《电脑报》要上市,首先要符合国家法律、政策要求。经营方面按现代企业制度推进。把出版、编辑和经营剥离开。”事实上,政策原因以及《电脑报》内部利益的整合还要拖延上市时间。 《电脑报》有关人士透露:“上市并非最终的目的,上市拿到资金后会走并购道路,买一些优良资产,把企业作大。但以《电脑报》目前的资金积累要想迅速作大尚有一定难度。我们的目标是做中国的科普传媒集团。” 市场调查 中国权威媒体《电脑报》在重庆发布“2005—2006年度中国IT品牌风云榜”。会上首次公布了2005年读者首选搜索引擎品牌调查结果。在线上和线下的调查显示,62.29%的读者在搜索引擎的选择上首选百度,百度也由此成为最受读者喜爱的搜索引擎,Google以27.55%的关注度排名第二,其次分别为雅虎、搜狗、一搜。 《电脑报》副总编黎和生告诉记者,调查显示,目前中国搜索引擎市场最重要的特点就是大者恒大,国产品牌百度与外来的Google两强相争已经初显端倪,百度在中文市场上正由以前的领导者向垄断者迈进。而部分中小搜索品牌将在2006年面临严峻的考验,不少搜索提供商很有可能被淘汰。 参与调查的《电脑报》编辑认为,百度是目前中国搜索引擎市场上最独特的品牌,拥有优越的市场份额,他对中文搜索的理解增强了中国消费者对他的青睐。 据悉,《电脑报》年度IT品牌风云榜读者调查是目前国内IT业界规模、调查范围最广、影响力的调查活动。榜单由《电脑报》通过12万人的问卷和网络调查,以短信、电子邮件等方式投票并公证,真实反映了中国市场各IT品牌影响力和受关注程度 二次腾飞 7月5日,《电脑报》社在重庆市召开规模宏大的新闻发布会,正式对外宣布:电脑报社、中科普公司与香港巨商李嘉诚旗下的TOM集团合资成立“重庆电脑报经营有限公司”。为此,TOM集团将支付总价值2亿多元人民币的现金,以此来换取新成立的合资公司49%的股份。据了解,这是国家新闻出版总署批准成立的国内新闻出版业合资项目,也是目前国内媒体吸引外资中额度的一笔。 拿到这笔资金后将做些什么?这是《电脑报》社社长李志高最近一直在思索和苦恼的头等大事。但在日前记者与他的一次谈话中,李志高明确表示,《电脑报》社将利用现有资源,做强做大经营业务。 快速成长 创刊于1992年的《电脑报》,当时是由重庆市科协和西南师范大学联合主办的一份小报,四开四版,发行量2万多份。到2003年底,《电脑报》的发行量已经有70万份,每周96个版面,2005年还将扩版到112版。《电脑报》的销售额在11年间从最初的年销售额不到100万元到今年超过5个亿,增长了几百倍。其发展之快速,资本之优良,可见一斑。 1967年出生于湖北罗田的李志高,1997年从重庆大学博士毕业后分配到《电脑报》社,一开始就担任起该报发展部的重任。从创办多家高科技公司到1999年从美国吸引IDG风险投资创办天极网站,《电脑报》社的发展几乎是“四轮驱动”:其一是《电脑报》,它抢占了目前国内计算机类报纸中的市场份额;其二是每年出版的《电脑报合订本》,销售实洋已从几年前的几千万增长到现在的上亿元;其三是由他一手创办的天极网站,2004年的销售额也过了6000万元;其四是《电脑报》社旗下的10多种报刊,其中有些已经发展得很不错了,像《微电脑世界》杂志,半月刊发行30多万份,一年销售3000多万元,还有《电脑迷》,单期发行也过了15万册。当然,还有前景十分看好的《21世纪人才报》,以及著名作家阿来主编的《科幻世界》杂志等等。 《电脑报》社这辆“四轮驱动”的动力型跑车,在2003年的财务报告中就充分显示出了它的资本优质性:全年销售实洋5个多亿,税后总利润6000多万元。而创造这一产值的团队仅200多人,且无一名退休职工。还有,占纯利润2/3强的《电脑报》,其70万的发行量中有近60%是靠邮局订阅的,全部是读者自费订阅,有将近40万册的邮局订阅量,这在专业报纸领域里是非常难得的。很多读者看了10年的《电脑报》,有些读者已成长为IT方面的专家或者技术方面的专家,而这些保证了《电脑报》的发行量每年都能增加。像这样的朝气蓬勃的媒体,自然不会从每位精明的企业家和投资商的眼中漏掉。低调融资低调做事 同时从TOM集团吸引到资金的其实有两家——《三联生活周刊》和《电脑报》,新闻出版总署对这两家媒体吸引外资的批文都是在2004年1月下发的,但外界多数只知道前者的消息。其实,《电脑报》融资后,比《三联生活周刊》先成立合资公司,只是一直没有对外宣布,用他们的话说,《电脑报》是“先领证,后结婚”,而三联是“先结婚,后领证”。 《电脑报》的融资之路渊源很长,李志高也一直专致于此。前两年的时候,有一家著名财团曾经找到他们,当时主要谈的是天极网站的收购,因为价钱谈不拢,后来放弃了。现在看来,李志高总结说,自己有些保守。这也难怪,在《电脑报》社整个董事会里,他是最年轻的一位,他说自己在董事会中已经走得比较超前了,所以,他不能有太冒进的动作。李志高说,《电脑报》的企业文化点是非常实在,同时整个报社领导集体和员工有深深的危机感,因为它在重庆在内地,和全国的IT媒体甚至全球的IT媒体竞争的时候,他们没有优势。《电脑报》人始终担心被市场抛弃,被读者抛弃,最终饭碗不保。《电脑报》人干事情非常卖命,从创业者到管理层到员工都是非常努力的,始终处于压力之下,始终处于进步之中。 《电脑报》人做事的低调,还可以从管理层的用车上看出来。据了解,年产值过5亿元的《电脑报》社,社长李志高在北京开的仍是一辆桑塔纳2000,这在首都北京IT界的老总中是非常少见的。还有天极网的办公地点,从开始创办到现在一直留守北京苏州桥附近的紫金大厦,它也没有像大多数的网站那样,有了钱就搬家,没了钱还是要搬家,北京朝阳区的嘉里中心就曾上演过无数家网站进进出出的故事。记者从北京天极网站李志高办公室出来,经过他们员工的办公区时,李志高手摸着办公家具对记者说,这家具真不错,四五年了还像新的一样,椅子没坏一把。搬什么家,这么好的家具一搬家就全毁了。而他的办公室也非常简陋,地方小得只能用“蜗居”来形容。 对前景充满希望 双方建立的“重庆电脑报经营有限公司”,投资总额为3000万元人民币。经营范围是内地出版的图书、报纸、期刊的零售业务,经营期限20年。合资公司中,TOM集团持有49%的股权,中科普持有51%。为此,TOM集团将支付总价值2亿多元人民币的现金。《电脑报》集团将旗下《电脑报》、《电脑报合订本》、《神州商情》及电脑类图书、《电脑报配套光盘》等知名刊物的广告及发行业务、商标及品牌使用权、管理团队、客户资源以及相关固定和流动资产注入合资公司。 合作方式上,编辑业务将由《电脑报》社方面负责,经营业务则由新组建的合资公司操作。 李志高称,TOM集团业务遍及中国内地、台湾和香港,拥有先进的传媒管理理念和丰富的市场运作经验。TOM集团首席执行官兼执行董事王先先认为,《电脑报》社在内地拥有庞大的忠实读者群和很强的市场影响力,此次合资标志着电脑报挺进国际中文媒体市场,也标志着TOM集团将在重庆展开全方位的投资。 现在,《电脑报》社一年的出版产值已过亿元,像《电脑报合订本》每年销售都十分火爆,已经成为出版界的金字招牌。李志高毫不隐讳地说,《电脑报》的目标是上市,所以现在要将集团内的各项业务资源进行整合,充分调动各方资源,将经营业务做强做大。

    日期:2020-03-03 品牌:电脑报游 3923次浏览 0条评论 查看
  • 一起玩网络游戏媒体代理招商

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    日期:2020-03-03 品牌:一起玩网 5482次浏览 0条评论 查看